騰訊收購《飢荒》開發商 Klei 多數股權

中國巨頭騰訊繼續吸引遊戲開發商,收購了《Don’t Starve》、《忍者印記》和《Griftlands》的開發團隊 Klei Entertainment 的多數股權。

在過去的十年中,Klei Entertainment 匯集了一些遊戲領域最令人難忘的獨立遊戲。他們是《飢荒》(及其各種分支,如《多人版飢荒》)、《忍者之印》和《缺氧》的幕後團隊。他們也正在開發《Griftlands》,目前正處於搶先體驗階段。雖然他們主要是獨立工作,但隨著週五有消息稱中國巨頭騰訊收購了 Klei 的多數股權,該公司的進程正在經歷一場巨大的轉變。

不要一起挨餓

訊息來自於黏土論壇(首先由 Shacknews 發現健談社區),公司創始人 Jaime Cheng 親自宣布了此次收購。以下是他對這筆交易的一些看法:

Klei 已經存在 15 年了,多年來我們做出了許多改變,以應對不斷變化的世界。我始終如一的願望是讓人們能夠做出最好的創意工作,學習和成長,不必擔心財務問題,並能夠享受工作室之外的生活。這一點沒有改變。

這種合作關係幫助我們駕馭不斷變化的行業,並幫助我們專注於我們最擅長的事情:創造其他人無法做到的獨特體驗。

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我們考察了很多不同的公司,多年來,我們與大量的出版商和發行商合作。騰訊是我們認為能夠讓我們保留我們所要求的控制水平的唯一公司。

我們與騰訊合作多年,即使在我們意見不一致的地方,他們也總是願意與我們合作,為每個相關人員找到最佳解決方案,並在我們強烈感受時尊重我們。

Cheng 指出,Klei 曾在 2016 年與騰訊合作,將《飢荒》帶回中國,從那時起,雙方就一直保持著合作關係。雖然程指出日常業務不會受到影響,但這筆交易可能意味著更多 Klei 的作品將在中國透過不同平台發行。

即將在中國推出的遊戲可能是即將推出的《Griftlands》。這是 Klei 的套牌構建 Roguelike 遊戲,玩家可以探索科幻空間,與令人討厭的角色互動,做出關鍵決定,並使用各種卡牌進行戰鬥。目前它處於Steam 搶先體驗,但將於今年夏天推出 1.0,屆時它也將在任天堂開關

騰訊旗下擁有多項遊戲產業。最值得注意的是,他們持有 Riot Games(《英雄聯盟》)、Epic Games(《要塞英雄》)、Grinding Gear Games(《流亡之路》)等公司的股份。他們最近收購 GTFO 開發人員就證明了這一點10 室,它們似乎仍然存在於獨立開發者的市場上。 Shacknews將持續關注騰訊的努力,以及Klei接下來的進展,並會及時報道最新消息。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?