加布·紐厄爾正在談論腦機介面和肉類外圍設備

加布·紐厄爾正在談論腦機介面和肉類外圍設備

該技術有望將 VR 耳機提升到一個全新的水平。

Valve 公司總裁加布·紐厄爾(Gabe Newell)這幾個月不僅在新西蘭放鬆,顯然還一直在思考腦機介面。對於紐厄爾來說,人類的眼睛和耳朵只是“肉類外圍設備”,將用於解析視頻遊戲的大腦數據。

報道者紐西蘭電視台在接受 1 News 採訪時,Gabe Newell 討論了腦機介面(簡稱 BCI)。 Newell 表示,Valve 目前正致力於透過開源軟體專案將腦機介面 (BCI) 在電玩遊戲中充分利用。該專案將允許開發人員使用 VR 耳機開始分析並有望解釋使用者大腦周圍的訊號。

Valve 目前正在與 OpenBCI Galea 合作開發腦機介面。

Newell 似乎認為 BCI 是電玩技術的下一個偉大進步,以至於他說:「如果你是 2022 年的軟體開發人員,但你的測試實驗室中沒有這些設備,那麼你正在做關於OpenBCI 耳機,這是一個愚蠢的錯誤。

Valve 已經擁有市場上最先進的 VR 安全帽之一,其 Valve Index 和2020 年 GOTY 半條命 Alyx完美展現了技術。紐厄爾聲稱,如果耳機也能夠解讀玩家大腦中的訊號,那麼它可以用來改變即時遊戲的體驗。

訪談仍在繼續,變得有點反烏托邦,紐厄爾表示腦機介面可能不僅能夠讀取大腦訊號,還能改變一個人的感受。從倫理和道德的角度來看,這無疑是一個滑坡。

然而,紐厄爾對人眼以及我們所認為的「現實」視覺效果提出了一個有趣的觀點:

「你習慣了透過眼睛體驗世界,但眼睛是這個低成本投標者創造的,他們不關心故障率和RMA,如果它壞了,就沒有辦法有效修復任何東西,這完全使得從進化的角度來看,這是有意義的,但根本無法反映消費者的偏好。

因此,我們將能夠創造的視覺體驗、視覺保真度——現實世界將不再是我們衡量最佳視覺保真度的標準。

與你在人們大腦中創造的體驗相比,現實世界將顯得平坦、無色、模糊。

鑑於 Valve 目前正在開發新遊戲,以及 Newell 表示他們正在學習 BCI 的速度,我們很可能會看到未來 Valve 會推出一款具有某種形式的腦機連接的新遊戲。

來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒