工作室總監 Hakan Abrak 很高興能夠創造一個不一定與當前電影相關的原創邦德角色和故事。
隨著 IO Interactive 巧妙地暫時關閉了《殺手》系列(除了可能的 DLC 之外),該工作室現在將大部分注意力轉向了最近宣布的正在開發中的詹姆斯龐德 007 遊戲。對於像 IO 這樣擅長第三人稱潛行動作的工作室來說,這種水準的 IP 相當令人興奮,工作室的導演也有興趣充分利用它。他最近透露,開發人員已經有足夠的內容為《007 計畫》創作另一部三部曲。
IO 互動工作室總監 Hakan Abrak 最近在接受採訪時詳細介紹了 IO 的 007 工作丹麥出版品 DR。在採訪中,阿布拉克表示,團隊並沒有依賴迄今為止 007 遺產中的任何故事,而是提出了一個原創故事,如果允許的話,該故事可以跨越多款遊戲。
阿布拉克說:「我們被允許製作自己的數位邦德,這不會依賴邦德演員。」「我們還想出了一個完全原創的故事,你可以很容易地想像三部曲可能會出現它。 」
可以肯定的是,這是一個有趣的想法。在 IO Interactive 之前宣布製作新的詹姆士龐德 007 遊戲詹姆斯龐德所有遊戲遺產中最引人注目的作品仍然可以說是任天堂 64 上的《黃金眼》。 IO Interactive 完善了《Agent 47》現代故事的大致框架《殺手 3》相當成功,以及它對系列的持續工作使得它與詹姆斯龐德的合作前景非常令人興奮。
那些想要觀看肖恩康納利、羅傑摩爾、皮爾斯布魯斯南,甚至最近的丹尼爾克雷格等深受喜愛的經典 007 主角的人可能最終會失望。然而,憑藉 IO Interactive 在新遊戲背後的熱情和血統,我們確信當我們說我們不介意看到不止一場詹姆斯龐德冒險故事時,我們並不孤單。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。