Playbae games 的《In My Shadow》旨在將情感故事與巧妙的謎題設計交織在一起。我們的預覽。
2021 年 Steam 遊戲節充滿了獨立開發者即將推出的精彩遊戲。當我們梳理活動中的眾多遊戲時,《In My Shadow》確實引起了我們的注意。當一個小女孩深入她的過去並揭開記憶時,玩家將參與創造性和獨特的謎題。我玩過《In My Shadow》的試玩版,並對 Playbae Games 的創作印象深刻。
我們過去的幽靈
在《我的影子》中,一位名叫貝拉的年輕女子在收到父親發來的一條意想不到的信息後,被迫直接面對自己的過去,而她與父親發生了爭執。從這裡開始,她將在情感之旅中探索自己作為小女孩壓抑的記憶。
《我的影子》看起來正在處理一些嚴肅、現實的主題。家庭問題,面對我們過去的黑暗部分,有一種感覺如此原始。這是一段我非常想完成的旅程。
害怕自己的影子
《In My Shadow》的遊戲玩法要求玩家在 3D 空間中移動障礙物,以操縱陰影的大小和位置。然後,玩家以 2D 陰影的形式瀏覽關卡,並使用放置的物件陰影作為平台來收集記憶體碎片。玩家只需輕按一個按鈕即可在 2D 和 3D 模式之間切換。
我發現這種遊戲動態非常令人印象深刻。能夠操縱陰影來解決謎題開啟了巨大的可能性。它讓我可以隨心所欲地解決難題,因為總是有不只一種方法來克服挑戰。當開發者在遊戲的完整版本中繼續迭代這個概念時,這個概念將會變得更好。
回家了
Playbae Games 的《In My Shadow》希望講述一個真實感人的故事,並透過一些強大的遊戲元素來強化。我不僅已經對敘事感到投入,而且核心遊戲機制也讓我著迷。 《In My Shadow》是一款值得關注的遊戲,將於今年三月全面發表。
這些展示次數是根據發布商提供的數位下載代碼。 《In My Shadow》將於今年 3 月在 PC 和行動裝置上發布,您可以在以下位置加入願望清單蒸氣。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_