這是《符文之地傳奇》迄今最大的資料片。以下是新的《Empires of the Ascended》擴充包中發布的全部 110 張卡牌。
今天早些時候,Riot Games 發布了其數位卡牌遊戲 Legends of Runeterra 的最新擴充包。 Empires of the Ascended 為遊戲引入了 110 張新卡牌,以及 9 個新的可玩冠軍和新區域恕瑞瑪。這是該遊戲迄今為止最大的擴展。
以下是透過新的《飛升帝國》擴充包進入 Legends of Runeterra 的 110 張卡牌,來自莫巴利提斯。我們按地區對這些卡片進行了劃分。
比爾吉沃特
- (4) 已加載的骰子(慢)- 在本輪的剩餘時間裡,當你傷害敵方核心時,納布1.
- (4) 失去的財富(爆發)- 抽取寶藏。如果沒有任何寶藏可供抽取,請在你的牌組中創建 2 個寶藏。
德瑪西亞
- (6) 嘉文四世 (6/4)(精英)(屏障) - 當你攻擊時,支付召喚我的費用具有挑戰性的這最強敵人。回合開始:創建一個轉瞬即逝的災變在手。當我挑戰敵人,給我障礙這一輪。
- (6) 嘉文四世 (5/3)(精英)(屏障) - 當你攻擊時,支付召喚我的費用具有挑戰性的這最強敵人。升級:盟友在敵人阻擋者的 4 次以上攻擊中倖存下來。
- (2) 敬愛的主 (3/2)(精英)-我第一次挑戰敵人,給我障礙這一輪。
- (1) 破爛旗幟(爆發)-本輪下次召喚盟友時,授予它挑戰者。
- (4) 黃金時代(慢)- 給予一個盟友障礙這一輪。集會。
- (4) 勇猛騎士 (4/4)(精英)-我第一次挑戰敵人,把我變成先鋒騎兵。
- (1) 龍獅 (0/3)- 當你扮演龍時,它罷工我和你畫1.
- (1) 戰場實力(慢)- 給予盟友+1/+1。
- (7)嘉文三世國王(3/6)(精英)(艱難) - 當我被召喚時,抽牌嘉文四世。如果他已經在比賽了,就給盟友挑戰者和偵察這一輪。
- (6) 懺悔侍從 (2/2)- 當我被召喚時,如果你看哪一個精英,創造一個破爛的旗幟在手。
- (3) 大災變(慢)- 盟友開始免費攻擊具有挑戰性的一個敵人。
弗雷爾卓德
- (0) 冰凍墳墓(地標)-倒數2:召喚一個精確的副本被抹殺我更換的單位。
- (8) 冰霜衛士薩爾 (8/8)(壓倒)
- (4) 枯萎峽谷(地標)- 當我被召喚時,治癒你的 Nexus 4。倒數1:對一切都處理 2。
- (3) 麗桑卓 (3/4)(艱難)- 你的 Nexus 是艱難的。當我被召喚時,召喚一個冰凍奴隸。回合開始:創建一個轉瞬即逝0成本冰碎片在手。
- (3) 麗桑卓 (2/3)(強硬)-當我被召喚時,召喚一個冰凍奴隸。升級:你召喚了 2 個以上的盟友,花費 8 以上。當我升級時,創建一個守望者在手。
- (2) 祖恩恩惠(爆發)- 讓你牌組中的頂級盟友獲得+2/+2。開明的:相反,為你牌組中的所有盟友授予+2/+2。
- (3)冰碎片(快速)- 一切皆為 1。
- (5) 埋葬(快速地) -泯一個單位並召喚一個冰凍墳墓在它的位置。
- (1) 三姊妹(突發)- 創建一個短暫的閃凍,北方之怒, 或者埋葬在手。
- (1) 冰凍奴隸(地標)-倒數8:召喚一個冰霜守衛薩爾。
- (5) 德拉克洛恩審判官 (4/5)- 當我被召喚時,召喚一個冰凍奴隸。圓端:如果倒數計時你的任何一個冰凍奴隸為 4 或更少,進步他們到0。
- (5)耐寒性(爆發)- 獲得一顆空的法力寶石並增加一個盟友 +0/+2。
- (3) 戰利品(爆發)- 給予一名盟友+1/+2。掠奪:改為大+2/+3。
- (17) 觀察者 (11/17) - 如果你召喚了 4 個以上的盟友,而這場比賽的成本為 8 以上,那麼我的成本為 0。攻擊:泯敵方甲板。
愛奧尼亞
- (4) 現場音樂家 (1/4)(Attune) - 每輪,當你召喚了 3 個其他盟友後,重新填充你的法術力並抽取 1 個。
- (1) 影子學徒 (1/1)(難以捉摸)-當我被召喚時,如果盟友有,則給我+1/+1短暫的。
大神龍
- (8) 命運的召喚(爆發)- 使手上的一名盟友獲得+8/+8。
- (2) 啟動峰值(地標)-倒數2:隨機創建 2 張手牌成本為 3 或更少的天界卡。
諾克薩斯
- (4) 耳語(爆裂) -名聲:我花費2。
- (2) 黑玫瑰間諜 (3/2)-名聲:當我被召喚時,將我變成與最強盟友擊中這一輪。
- (3) 勒布朗 (6/3)(快速攻擊)- 每次我看到你造成 15+ 傷害,就創造一個鏡像在手。如果您已經擁有一個,請將其成本降低 1。
- (3) 勒布朗 (5/2)(快速攻擊)-升級:我看過你造成 15+ 傷害。
- (3) 模仿(爆裂) -名聲:我花費 1。轉瞬即逝手上有一份。
- (4) 血腥生意(快速) - 力量超過 5 的盟友罷工一個敵人。
- (3) 玫瑰之刺 (5/1)- 當我被召喚時,創建一個詭計在手。
- (8) 人多力量大(慢) - 召喚 2掠奪者軍團。
- (1) 赤紅放血者 (1/2)- 下次你召喚另一個盟友時,對其造成 1 點並給我 +1/+1。
- (4) 惡意符印(快速地) -名聲:我花費 1。
- (2) 鏡像(慢)- 召喚一個精確的短暫的擁有 5+ Power 的盟友的副本。
- (4) 尖叫蜘蛛 (2/5)(蜘蛛) -攻擊:給予蜘蛛盟友+1/+0。
皮爾托福和祖安
- (1)並發時間軸(慢)- 在遊戲的其餘部分,每輪第一次玩追隨者時,以相同的成本從 3 個追隨者中選擇 1 個將其轉變為。
- (0) 產量激增(慢) - 要玩,請花費你所有的法力。召喚隨機海龜,其成本等於消耗的法力。
恕瑞瑪
- (2) 時空術士 (2/3)-玩:預測。
- (1) 巴卡伊死神 (1/2)(可怕)-當你殺戮一個單位,給我+1/+0。
- (3) 天藍 (1/5)(提升)-當盟友攻擊時,召喚一個攻擊者沙兵。升級:你已經召喚了 10 個單位。
- (1) 沙兵 (1/1)(短暫)-樞紐打擊:對敵方核心造成 1 點傷害。
- (5) 將軍府(地標)- 敵人是易受傷害的。回合開始:集會。
- (2) 皇帝衛隊 (5/4)(可怕)-當我被召喚時,抽1張。
- (9) 沙塵暴(慢的) -泯3 個敵方單位或地標。
- (10) 飛升者的召喚(慢的) -集會。召喚雷克頓和鼻子。立即將其升級至 3 級。
- (2) 砂岩充電器 (5/2)(短暫)
- (5) 金先驅 (6/6)-玩和回合開始:召喚2沙兵並給他們+2/+2。
- (4) 碎沙(快速地) -泯敵人的追隨者。畫1。
- (3) 閃爍的海市蜃樓(爆發)-召喚一個盟友的精確複製品。它是短暫的。畫1。
- (7) 永恆角鬥士(屏障) - 當我被召喚時,抽1張。圓端: 這最強敵人和我罷工彼此。
- (2) 皇帝的盛世(爆發)- 抽獎 2。
- (4) 判斷力(慢)- 發給冠軍 2 點,或發給追隨者 7 點。
- (1) 嗜血掠奪者 (3/1)
- (2) 滾沙(地標) - 當召喚敵人時,消滅我即可獲得它易受傷害的。
- (5) 狂暴巴卡伊 (4/6)(不知所措)-玩: 如果你有被殺本場比賽有 4 個以上單位,一個敵人和我罷工彼此。
- (0) 巴卡伊狂暴(技能) -狂暴的巴卡伊和一個敵人罷工彼此。
- (3) 異種研究者 (3/3)- 當我被召喚時,你的牌組中的 3 名隨機盟友獲得 +3/+3。
- (1) 時鐘 (2/2)
- (3) 尊貴的法師 (3/4)- 當我被召喚時進步你的埋太陽盤2輪。
- (2) 保育館(地標) - 當我被召喚時,抽1張。倒數2:畫1。
- (7) 拉茲血人 (6/6)(可怕)- 本輪給予敵人 -2/-0 。
- (5) 虹吸打擊(慢)- 盟友罷工一個單位。如果它死了,授予盟軍冠軍到處+2/+2。
- (4) 統治儀式(快速)- 本輪殺死一個盟友或摧毀所有敵人的一顆法力寶石 -2/-0。
- (4) 希維爾 (5/3)-升級:你已經造成了 35+ 點傷害。
- (6) 希維爾的跳彈(慢的) -名聲:我花費 3。創建一個希維爾在你的牌組中。
- (6) 回歸者卡希里 (4/4)(可怕)-當我被召喚時,在你的套牌中創建一個我的副本。當你看到我在預言,授予我的所有盟友副本到處+2/+2。
- (4) 鹽塔(地標)-倒數2:召喚一個脾氣暴躁的岩熊。然後,如果你在這場遊戲中召喚了 4 個以上地標,則授予最強盟友+2/+2。
- (1) 沙丘守護者 (2/1)- 當我被召喚時,召喚一個沙兵。
- (一)古代準備工作(地標)-玩:預測。倒數2:召喚一個時鐘。
- (4) 未來可期(慢)-授予盟軍地標「我的倒數計時完成效果激活兩次」。
- (4) 冷酷的碎骨者 (6/3)-名聲: 我花了2。
- (2) 發薪日(焦點)-創建一個幸運發現在手。
- (3) 未解開的地球(爆發)- 召喚 2滾滾沙子。畫1。
- (2) 岩石漏斗 (3/1)- 當我被召喚時,召喚一個滾滾沙子。
- (3) 賽偵察兵 (2/4)-玩:預測。如果你選擇一個地標,請賜予我難以捉摸。
- (2) 冬眠岩熊(地標)-倒數3:召喚一個脾氣暴躁的岩熊。
- (12) 砂岩奇美拉 (6/6)- 每次有盟友攻擊本遊戲,我的成本就會減少 1。
- (1)排氣(重點)- 給予敵人 -2/-0 和易受傷害的這一輪。
- (6) 鼻子 (2/2)(提升)(可怕)-每個單位我都有+1/+1,直到你被殺這個遊戲。升級:當我攻擊造成 10+ 點傷害時。
- (3) 內殿(地標)-名聲: 我的成本是0。倒數1:創建2個幸運發現在手。
- (1) 目的地波羅 (1/1)(球) -回合開始:如果你已經升級了冠軍,請將我變成尊貴的波羅。
- (1) 尊貴波羅 (2/2)(Poro) - 我有 3 個隨機關鍵字。
- (5) 毀滅者 (6/4)
- (2) 天皇台(地標) - 當盟友攻擊時,召喚一個攻擊者沙兵。
- (5)鼓舞元帥(4/6)-當你召喚另一個盟友時,本輪給予其+2/+0。
- (4)沙雕師(3/5)-攻擊:召喚攻擊者沙兵。
- (4) 否定儀式(快速)-殺死一個盟友或摧毀你的一顆法力寶石以阻止所有敵人快速地咒語,慢的咒語,以及技能。
- (1) 埋入日圓盤(地標)-遊戲開始:如果你所有的牌都是恕瑞瑪,就抽一張我的牌。倒數 25:恢復太陽光盤。當飛升盟友升級時,進步我10輪。
- (0) 修復的太陽圓盤- 立即從你所有的晉升者中抽出 1 名。在遊戲的剩餘時間裡,你的 2 級上升者的等級為 3 級。
- (4) 雷克頓 (4/4)(提升)(不知所措)-當我挑戰一個敵人,這一輪給我+2/+1。升級:我已經造成了 12+ 點傷害。
- (0) 主宰毀滅(技能) - 對敵人和敵人的核心造成 2 點傷害。
- (2) 無情掠奪者(爆發)- 給予一名盟友 +2/+0 和一名敵人易受傷害的這一輪。
- (2) 不配(慢)- 本輪給予一名敵方隨從 -4/-0。如果你的法力寶石比對手少,則殺死它。
- (5) 塔莉埡 (3/5)-玩:召喚一個盟軍地標的精確複製品。攻擊:給我的阻擋者 2 分。如果它死了或消失了,則對敵方核心造成 2 點傷害。如果您有地標,請再執行兩次。
- (5) 塔莉埡 (2/4)-玩:召喚一個盟軍地標的精確複製品。升級:您已經召喚了 5 個以上地標。
- (0) 螺紋齊射(技能) - 交易 2 至塔利亞的攔截器。如果它死了或消失了,則對敵方核心造成 2 點傷害。
- (7) 帝王之分(慢)-給敵人易受傷害的本輪召喚 6沙兵。
- (2) 古代沙漏(快速地) -泯一個盟友並召喚一個靜止雕像在它的位置。
- (2) 靜止雕像(地標)-倒數1:召喚一個精確的副本被抹殺我更換的單位。
- (4) 復活者之聲 (3/4)- 如果你已經升級了一個冠軍,盟友就有+2/+0。
- (4) 巴凱沙旋者 (5/3)-玩:給予敵人-1/-0並且易受傷害的。
- (2) 毀道(慢)- 抽 1。被殺本輪一個單元,流走2 來自敵方樞紐。
- (4) 沙漠博物學家(2/4) -玩:摧毀地標。如果是盟友,召喚一個脾氣暴躁的岩熊。
- (0) 青少年精神(技能)- 摧毀一個地標。如果是盟友,召喚一個脾氣暴躁的岩熊。
- (5) 脾氣暴躁的岩熊 (5/4)
- (3) 學生卡希里 (3/3)- 當我被召喚時,如果你有的話,請給我+1/+1受保護這個遊戲。
- (1) 異形石(爆發)- 本輪給予一名盟友+1/+1。如果你在這場遊戲中召喚了一個地標,則給它+3/+1。
- (8) 神聖守護者 (8/5)(可怕)-玩: 如果你有被殺這個遊戲有13個以上的單位,殺死所有敵方隨從,然後召喚我的副本。
- (0) 保管人的判斷(技能)-如果你有被殺這個遊戲有13個以上的單位,殺死所有敵方隨從,然後召喚我的副本。
- (3) 起來吧!(爆發)- 召喚一個沙兵。創建一個轉瞬即逝的崛起!在手。
- (3) 忠誠議會 (1/6)-回合開始:如果您已經升級了英雄,請治療您的英雄和 Nexus 2。
- (4) 金大使 (3/2)-忠誠:抽出一名冠軍並授予其+2/+2。
- (5) 沙塵古墓(地標) - 當盟友攻擊時,召喚一個攻擊者砂岩充電器。
- (7) 靈火(爆發)- 給予敵人 -2/-0 和“圓端:本輪寄 2 點給我。
- (7) 飛升者的崛起(慢)- 升級所有 1 級提升盟友。
- (7) 迴力鏢刃(慢)- 盟友罷工這最強和最弱敵人。
- (3)流沙(爆發)- 本輪給予敵人 -4/-0 並停用其關鍵字(不包括任何否定關鍵字)。
- (1) 石織(突發)- 隨機查看 3 個你能負擔得起的地標。選擇 1 進行手中建立。
- (4) 沙漠之怒(慢)- 格蘭特聯盟沙兵到處+1/+0。召喚2沙兵。
- (2) 甦醒的沙子(慢)- 召喚一個砂岩充電器。
- (6) 跳彈(慢的) -名聲:我花費 3。
- (0) 召喚儀式(慢)-殺死一個盟友或摧毀你的一顆法力寶石來抽出一名冠軍。
暗影島
- (0) 第二次死亡(技能) - 殺死盟友來殺死敵人。
- (3) 紡魂者 (3/2)- 當我被召喚時,給我+1/+1並且可怕的如果本輪有盟友死亡。
- (0) 獵物 (0/1)
- (4) 靈魂吸取 (4/1)-玩:殺死一個盟友來抽2。
- (2) 海聖甲蟲 (1/2)(深)- 當另一個盟友死亡時,或者最後一口氣:折騰1.
- (2) 圖示消失 (3/1)- 當我被召喚時,召喚一個獵物。
- (2) 到黃昏(突發)- 抽籤 1。黃昏:激活盟友黃昏效果,忽略任何目標部分。
- (2) 群島之歌(爆發)- 授予一個盟友吸血,可怕的, 和短暫的。
- (5) 心靈之旅(快速)-殺死一個單位,然後復活它。
- (5) 親屬 (5/5)(快速攻擊)-第一次你殺戮每輪一個單位,給我+2/+2,然後我標記最弱敵人。圓端:用我的標記殺死單位。
- (5) 親屬 (5/5)(快速攻擊)-第一次你殺戮每輪一個單位,我標記最弱敵人。圓端:用我的標記殺死單位。升級: 我見過你殺戮2 個單位帶有我的標記。
- (2) 面具媽媽 (2/2)(可怕)-玩:殺死一個盟友以授予我其統計數據和關鍵字。
- (2) 羔羊的喘息機會(慢)- 給最弱本輪盟友「我不能受到傷害或死亡」。
- (7) 以太魔 (6/4)(可怕)-玩:殺死一個盟友才能殺死一個敵人。
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