適用於 PC 遊戲的 DirectX AutoHDR 現已可供嘗試

微軟正在將 Xbox Series X 的殺手級功能之一引入遊戲 PC。

HDR 在電玩遊戲中的使用最初始於上一代遊戲機的中期。當時,正在銷售的新型電視機能夠以比以往更廣泛的亮度顯示更多的色彩。現在幾乎所有面向中階和高階市場的新電視都支援 HDR 輸出,它在電玩遊戲中的傳播幾乎無所不在。微軟在去年年底推出了 Xbox Series X 遊戲機,並配備了一項名為 AutoHDR 的功能。它允許那些沒有專門為更廣泛的動態範圍設計的遊戲能夠利用新一代顯示器。今天,微軟宣布 AutoHDR 即將登陸 PC,並可透過 Windows Insider 計畫進行測試。

HDR 擴展了可用的調色板,並允許每種顏色的亮度或亮度範圍更大。自動HDR分析遊戲場景並努力擴大其動態範圍,以便可以在明亮的光線下顯示物體,而不會導致較暗的物體或陰影中的物體被洗掉。雖然這種自動化過程無法擴展 8 位元色彩空間遊戲的調色板,但它可以極大地改善亮點。

在 Xbox Series X 上,該功能在某些遊戲中效果非常好,但在其他遊戲中幾乎沒有改進。 PC 遊戲也應該有同樣的預期,因為該技術的能力有限。微軟表示 AutoHDR 將在所有 DirectX 11 和 DirectX 12 遊戲中提供。

微軟目前正在讓 PC 遊戲玩家嘗試新的 AutoHDR 功能。要親自查看它的實際效果,您必須是 Windows Insider 計劃的一部分並使用Windows 10版本 21337 或更高版本。必須透過 Windows 顯示設定全域啟用 HDR。在該開關下方,使用者將看到一個啟用 AutoHDR 的新選項。需要支援 HDR 的顯示器和 GPU 才能啟用這些功能。

此體驗是圍繞著能夠顯示 1000 尼特亮度的顯示器而設計的。許多價格較低的遊戲顯示器和電視都會宣傳 HDR 功能,但缺乏如預期顯示影像的亮度。 HDR400 或 HDR600 等認證顯示顯示器分別具有 400 尼特或 600 尼特的亮度。

今天的公告對於支援 HDR 的顯示器的所有者來說是一個令人興奮的消息。 AutoHDR 讓您有機會觀看具有改進視覺效果的舊遊戲。此外,沒有明確 HDR 支援的新遊戲也應該會受益。

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。