需要兩次評論:永遠在一起

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Hazelight Studios 最新的合作冒險遊戲是其迄今為止最好的作品。

近年來,傳統的沙發合作類型似乎已經失寵。然而,Josef Fares 的 Hazelight Studios 因專門為合作設計的遊戲而聞名。工作室的最新作品《It Takes Two》是另一款完全以合作為中心的冒險遊戲。想像一下,當《It Takes Two》不僅是 Hazelight 迄今為止最好的作品,而且是我幾年來玩過的最好的沙發合作遊戲時,我會感到多麼驚喜。

電力情侶

《需要兩個人》講述了科迪和梅這對瀕臨離婚的已婚夫婦的故事。在他們的女兒羅斯希望他們能夠在一起之後,科迪和梅的意識被轉移到了他們自己的粘土和木製娃娃複製品上。一本名為哈基姆博士的魔法書迫使這對夫婦合作並共同努力,以便回到他們的身體並與他們的女兒團聚。

《It Takes Two》中的故事是一個真實且令人產生共鳴的故事,講述了複雜的關係,並被包裹在一個奇幻的世界中。科迪和梅是出色的主角,他們很好地平衡了幽默與嚴肅的時刻。這是我真正欣賞的對婚姻現實的一瞥。

讓事情順利進行

《It Takes Two》的全部內容是為兩個人玩而設計的。因此,Hazelight Studios 提供了好友通行證,允許玩家向好友授予遊戲許可,這樣他們就可以一起玩遊戲,而無需購買兩份副本。你也可以在分割畫面模式下玩遊戲,就像我和弟弟一樣。

故事分為多個章節,每個章節提供不同的環境和障礙物讓玩家克服。開發人員在採用基本設置(例如地下室或後院的一棵大樹)並將其轉變為奇幻環境方面做得非常出色。這些設定也非常適合遊戲向您拋出的各種謎題。

然而,我確實發現有些世界比其他世界更令人興奮。例如,太空世界並不像遊戲中的其他環境那麼有趣,因為它感覺就像一系列節奏較弱的謎題。

《It Takes Two》中的謎題迫使玩家合作並齊心協力才能取得成功。無論是一名球員控制球迷以確保另一名球員的安全通道,還是一名球員駕駛一架小型飛機而另一名球員擊落障礙物和敵人,這都會創造一種動態,讓球員們需要相互信任和依賴,以便進步。

每一章都引入了會影響遊戲玩法並創造新謎題場景的新物品。例如,在樹章中,我的兄弟收到了一個悶棍發射器,而我則收到了一把裝滿火柴棍的狙擊步槍。他必須在表面或敵人上塗上汁液,而我則用火柴棒來引爆它們。這對於摧毀障礙以及在戰鬥中擊倒敵人是必要的。

我發現《It Takes Two》中的每一場 Boss 戰都非常有創意且獨特。其中一個關卡讓我們與邪惡的真空作鬥爭,逃離飛行的圖釘和致命的狂風。另一位老闆看到我們與一隻大型機械黃蜂正面交鋒,它指揮著一支由非常憤怒、非常真實的黃蜂組成的艦隊。它們既具有挑戰性又有趣,我總是很高興看到下一章結束時等待我們的是什麼。

跨維度

《It Takes Two》將自己定義為“類型彎曲遊戲”,這確實是描述它的最佳方式。從平台跳躍到解謎,甚至軌道射擊,《It Takes Two》是不同遊戲類型的大熔爐。

在整個冒險過程中,玩家會偶然發現不同的迷你遊戲供他們競爭。這更多的是遊戲引以為傲的類型轉換。這些迷你遊戲分散在世界各地,必須被發現才能解鎖。解鎖後,玩家可以從主選單中選擇它們。如果您錯過了它,它將在選單中標記為“未發現”,並且在找到之前將無法播放。隨著你的進步,它們沒有自動解鎖有點煩人,但我真的很喜歡迷你遊戲提供的節奏變化。

在神聖的婚姻中

《Play It Takes Two》讓我回到了與朋友和家人一起玩沙發合作遊戲的時代。共同的歡笑、挫折和勝利是我非常懷念的合作遊戲的一個面向。憑藉著創意和創意的遊戲謎題以及一些獨特的環境,《It Takes Two》無疑是我最近玩過的最棒的沙發合作遊戲。


此評論基於出版商提供的數位 PC 代碼。 《It Takes Two》將於 3 月 26 日在 Xbox、PlayStation 和 PC 上發布,售價 39.99 美元。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_

優點

  • 富有創意和創造性的遊戲玩法
  • 有趣而複雜的角色
  • 迷你遊戲是戰役的有趣伴侶
  • 獨特的環境

缺點

  • 有些世界不如其他世界有趣
  • 沒有找到迷你遊戲就無法解鎖它們