GameStop (GME) 股票 2020 年第四季獲利結果顯示資產負債表增強,電子商務成長

GameStop (GME) 2020 年第四季財報現已發布。

GameStop (GME) 的 2020 年第四季財報已出爐,讓我們了解 GameStop 在上一財年最後一個季度的表現如何。

報告中首先提到的事情之一是淨銷售額成長,達到 21.22 億美元,而 2019 年第四季為 21.94 億美元。年第四季淨銷售額的34%。此前,2019年第四季電商銷售額僅佔淨銷售額的12%。

以下資訊直接取自 2020 年第四季財報。


2020 財年概覽

  • 可比商店銷售額下降 9.5%;
  • 淨銷售額為 50.90 億美元,而 2019 財年為 64.66 億美元,反映了營運環境,其中包括七年的前一個遊戲機週期結束期間運營的影響,由於公司的戰略性去密集化努力被附近商店和電子商務重新奪回的銷售額以及因應對COVID-19 大流行而臨時關閉商店導致全球商店營業天數大幅減少所部分抵消年份;
  • 本財年全球電子商務銷售額(包括可比商店銷售額)成長了 191%,佔總淨銷售額的近 30%;
  • 毛利率為24.7%,比上年下降480 個基點,主要是由於第9 代遊戲機的推出,預期遊戲機銷售組合將轉向利潤率較低的方向,以及與轉向第9 代遊戲機相關的運費和信用卡費用增加。
  • 銷售、一般及管理費用為 15.14 億美元,較上一財年的 19.23 億美元減少 4.085 億美元,較上一財年減少 21.2%;
  • 由於某些外國實體稅務狀況的變化以及 CARES 法案的影響,2020 財年的所得稅收益為 5,530 萬美元,其中包括與某些當年稅收可享受五年結轉期相關的稅收優惠虧損,而上一財年的所得稅費用為3,760 萬美元;
  • 上一財年的淨虧損為(2.153 億美元),即稀釋後每股淨虧損(3.31 美元),而上一財年淨虧損為(4.709 億美元),即稀釋後每股淨虧損(5.38 美元)。調整後淨虧損為(1.388 億美元)或稀釋後每股(2.14 美元),而 2019 財年調整後淨利為 1,910 萬美元或稀釋後每股 0.22 美元;

根據財務和營運舉措執行

  • 與 2019 財年相比,2020 財年的 SG&A 費用減少了 4.085 億美元,即減少了 21.2%,這主要是由持續的成本優化舉措推動的
  • 透過在 2020 財年淨關閉 693 家門市,同時將銷售轉移到線上平台和鄰近地點,策略性地降低公司門市密度;
  • 財年末庫存量減少了 30%,年化庫存週轉率為 5.9 倍,而上年為 4.4 倍;財年末應付帳款比 2019 財年減少了 10%。
  • 截至 2020 財年,現金及限制性現金為 6.35 億美元;
  • 總債務減少了 5,700 萬美元,包括自願贖回公司 2021 年到期的 6.75% 優先票據,金額為 1.25 億美元;
  • 完成 2.164 億美元無擔保票據的交換要約和同意徵求;
  • 完成了五項與辦公大樓相關的售後回租交易和商務旅行資產的銷售,為總流動資金貢獻了約 9,550 萬美元;
  • 完成丹麥、芬蘭、挪威和瑞典業務的結束。

公司動態
2020 財年第四季度,公司董事會(「董事會」)增加了三名新成員——艾倫·阿塔爾(Alan Attal)、瑞安·科恩(Ryan Cohen) 和吉姆·格魯布(Jim Grube) 。董事會隨後成立了策略規劃和資本配置委員會(「委員會」),以確定可進一步加速公司轉型的措施。該委員會由 Attal 先生、Cohen 先生和 Kurt Wolf 組成,Cohen 先生擔任主席。自該委員會於 2020 年 1 月下旬成立以來,公司任命了一名首席技術長和其他幾名在電子商務、客戶服務和技術方面具有經驗的高管。 2021 年 3 月,公司任命 Jenna Owens 為其營運長。過去十年的大部分時間,歐文斯女士在亞馬遜和谷歌擔任高階主管。

公司正在繼續積極尋找具有電子商務、零售和技術經驗的高級人才,以實現業務的長期轉型。短期內,該公司將繼續定位其實體業務和數位資產,以利用新興的遊戲機週期和額外的遊戲機會。

從 2021 財年第一季開始,公司打算修改其公佈季度財務業績的方法。這些通訊將包括一份包含所需披露資訊的新聞稿,並附有一份演示文稿,其中包括詳細的補充財務披露、財務報表和其他營運亮點,可透過公司的投資者關係主頁訪問


您可以在以下位置查看完整的收益發布:GameStop 投資者關係網站。 GameStop 也將在美國東部時間今天下午 5 點與公司管理層舉行電話會議。您可以前往我們之前的文章了解有關電話會議的更多信息甚至傾聽。

Joshua 擁有創意寫作美術學士學位,從他記事起就一直在探索電子遊戲的世界。他喜歡從大型角色扮演遊戲到小型獨立遊戲以及介於兩者之間的一切遊戲。