GameStop (GME) 第四季銷售額中 34% 來自電子商務

GameStop (GME)第四季財報已出爐,電子商務在公司利潤中發揮了重要作用。

按照慣例,公司每季都會發布收益,以便向投資者通報並分享業務狀況。最近記憶中最受關注的股票之一是 GameStop (GME),因為它的持續波動在金融和政治領域引發了許多爭論。 GameStop 公佈了 2020 年第四季度收益,並召開了財報電話會議,宣布該公司上季度銷售額的 34% 來自電子商務。

此訊息直接來自GameStop (GME) 2020 年第四季財報2020 年 3 月 23 日發布。 報告稱,“2020 財年第四季度全球電子商務銷售額增長 175%,佔淨銷售額的 34%。”電子商務是商品或產品的電子(通常是線上)銷售。

儘管 GameStop 是美國僅存的最後一家以視訊遊戲為中心的大型實體零售商,但上個季度的電子產品銷售額大幅成長。這很可能很大程度上歸因於疫情,因為越來越多的人希望在網上購物,而不是親自去商店。上季還推出了 PS5 和 Xbox Series X,無疑帶動了該公司電商銷量的激增。

由於遊戲機的需求仍然很高,而且疫情仍然對面對面聚會構成非常現實的威脅,因此看看 GameStop 的電子商務業務未來的表現將會很有趣。在通話中,GameStop 也表達了其意圖開始轉向銷售電腦遊戲設備,包括顯示器等

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多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_