奇異世界:靈魂風暴評論 - 勇敢的出走

正如開發商自己所說,1998 年的《Oddworld: Abe's Exoddus》是一款有點倉促的遊戲,比前作僅僅九個月就上架了。知道了這一點,團隊在《奇異世界:靈魂風暴》中再次嘗試這些想法一定是有道理的。 《靈魂風暴》重新構想了安倍的出走,並以一種美麗的新方式對其進行了極大的擴展。

安倍出走

《奇異世界:靈魂風暴》講述了安倍晉三的故事,安倍晉三是一位不太可能成為英雄的英雄,但卻成為了一場革命的代言人。在對他的人民所遭受的事情有了可怕的發現之後,亞伯知道他必須盡其所能,將他的穆多孔同胞從破裂農場所發生的事情中解救出來。

這是一個充滿心靈的故事,充滿了意想不到的魅力。安倍是你很難反對的“每個人”,他的背景故事所做的工作確實給了他一個有趣且令人滿意的人物弧線。玩《Oddworld: Soulstorm》不僅讓我想回去玩這些經典遊戲,而且讓我對開發者的下一步創意感到興奮。

與系統相處

《奇異世界:靈魂風暴》有許多不同的系統,供玩家在故事中使用。這包括水瓶和釀造瓶,它們分別用於撲滅火焰或點燃地形。在整個旅程中,玩家會找到 Mudokons,Abe 必須拯救的種族成員。等級根據你拯救/殺死的 Mudokon 數量來給你分級。

Mudokons 也會影響遊戲玩法,因為他們是玩家的臨時盟友。它們可以用來解決謎題、協助戰鬥,或只是充當肉盾,真的。雖然我認為 Mudokons 的解謎方面非常酷,但他們糟糕的人工智慧在戰鬥序列中真正凸顯出來。在很多情況下,即使有的話,他們也只會在短時間內遵循指示。在很多情況下,他們只是站在那裡直到被殺。這只是我在《奇異世界:靈魂風暴》中遇到的最大問題之一 - 錯誤。

從開場任務中,我就可以看出《奇異世界:靈魂風暴》中有很多錯誤。雖然在大多數情況下我可以忽略無害的錯誤,但《靈魂風暴》中的一些錯誤會阻礙進度。我記得一個特定的錯誤只是在我跑到角落時將我的角色凍結在原地。無法恢復移動,我不得不從最近的檢查點重新加載。與其他遊戲一樣,我學會了忍受錯誤,但這並沒有阻止它們削弱體驗。

下一代平台

平台遊戲也是《Oddworld: Soulstorm》遊戲玩法的重要組成部分。從在單槓上盪鞦韆,到定時跳躍以免摔死,這是冒險中不可或缺的一部分。我真的很喜歡平台遊戲,因為它總是感覺流暢且一致。在很多情況下,我進入了一種節奏,我只是在關卡中快速移動,跳過燃燒的建築物並躲避敵人的火力。

在 PS5 上暢玩時,《奇異世界:靈魂風暴》充分利用了 DualSense 控制器的優勢。當受到撞擊、摔倒或其他類似情況時,您會收到振動回饋。當你處於壓力很大的情況下,控制器會持續振動,模擬Abe的心跳加快,這是一個非常好的手感。這是另一個有助於讓玩家沉浸在《奇異世界:靈魂風暴》中的組件。

一個美麗奇異的世界

雖然《Oddworld: Soulstorm》在很大程度上仍然是一款 2D 平台遊戲,但開發人員在 3D 環境的裝飾和細節方面做得非常出色。在背景中,您會看到船隻飛行、人們戰鬥、機器運作等等。它讓遊戲感覺像是一個活生生的世界。雖然我不能偏離水平路徑太遠,但感覺我隨時都可以。

我也非常喜歡開發者如何使用相機在《奇異世界:靈魂風暴》中創造電影效果。在關卡中移動時,攝影機將旋轉、轉動並切換到獨特的角度,以進一步讓玩家沉浸在動作中。儘管比賽場地是二維的,但這讓我感覺自己正在一個大而開放的空間中移動。

走出風暴

Oddworld: Soulstorm 是一款出色的冒險遊戲和平台遊戲,其酷炫的機制讓遊戲玩法保持新鮮感。環境令人驚嘆,2.9D 動畫讓世界感覺三維且栩栩如生。只是由於大量的錯誤而受到阻礙,《奇異世界:靈魂風暴》是經典系列中的出色作品。


本評論基於 PS5 數位下載。 《奇異世界:靈魂風暴》現已在 PS4、PS5 和 PC 上發售,售價 49.99 美元

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_