在《騎士:中世紀戰爭》中,多人戰鬥是遊戲的名稱。戰鬥不是用槍支或炸藥進行的,而是用劍,長矛,箭和盾牌進行的。那是內在的,面對面的暴力,那種讓球迷大聲疾呼更多。這就是為什麼,對於騎士2來說,Tripwire Interactive和Torn Banner Studios的想法更大。
騎士2將以相同的死亡競爭動作為特色,這使第一場比賽如此受歡迎。但是,通過龐大的團隊目標模式,它也將變得更大,這將使64名球員在多相衝突過程中參與進來。 ShackNews從來沒有放下我們的劍,為榮譽而戰,並與遊戲的最新版本動手。
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進入每場比賽后,將以紅色黑色的梅森命令或藍色的阿加莎騎士的身份放置玩家。在被分配給團隊之後,團隊目標模式將從進攻的團隊開始,希望在包括開放式田野,農民村和大型中世紀城堡在內的完整地圖上充電。進攻必須通過護送移動擊球公羊和攻城坡道,打破敵人的大門,捕獲要點並最終到達城堡來提高進攻。到達城堡後,目的是殺死辯方的繼承人王位。繼承人死了,比賽就進入了進攻。如果國防部可以在時間用完之前保持這些目標中的任何一個,他們將是勝利者。
至於實際戰鬥,新手只需要知道三個基本攻擊。有刺,斜線和頭頂。這就是騎士2的感覺更像是一場格鬥遊戲,因為這些攻擊有一個搖滾紙的優先系統。例如,高架打擊會壓碎任何試圖刺傷您的人,但是刺傷的移動速度要快得多,並且範圍比開銷更大。玩家將在其他主要的格鬥遊戲原則上工作,例如阻止,招架,躲避,踢腳和迅速運動,以找到成功。與罷工一起進行是關鍵機械師,它可以幫助您瞄準對手的四肢,以便肢解它們。考慮到所有這一切,請確保並觀看耐力儀表,因為試圖阻止或沒有耐力的招架會導致對手解除您的武裝。
一旦您掌握了基礎知識,那就是您可以開始考慮揮舞不同的武器和物體的時候。掌握劍後,重要的是要了解地圖佈局以找到武器緩存。在這裡,玩家可以找到其他武器,例如軸,大錘,長矛和弓。在某些情況下,您可能會賭博並嘗試將武器扔到對手身上,此時,您要么必須取回武器,要么找到新的武器。那時,考慮即興創作並撿起周圍的一切。您永遠不會知道,您可能會用活雞殺死殺人。
所有這些都使Chivalry 2的戰鬥系統變得令人難以置信的深度,結合了多人射擊遊戲和一對一格鬥遊戲的最佳元素。無論是團隊的目標還是團隊死亡競賽,時刻的遊戲玩法都是爆炸。地圖尺寸足夠理想,很容易直接與對手打架,或者發出戰鬥,然後用尖尖的武器直接伸出來。這很有趣,動作幾乎沒有停機時間,任何人都可以掌握。即使我在很短的時間內也肢解了敵人,儘管至少有一個人會把我的胳膊掉下來,而“這只是一個肉傷!”消息彈出。
那些希望自己嘗試其中一些的人可能不必等待很長時間。這騎士2跨效果封閉beta定於本週末從4月23日至26日舉行。這意味著PC,PlayStation 5,Xbox系列X | S,PlayStation 4和Xbox One玩家都將互相跳入並在啟動之前嘗試遊戲。請注意,在beta期間,PS5或Xbox系列X上將無法使用射線追踪功能,並且在啟動後直到啟動後才能避免使用。
Tripwire將密切觀看本週末的Beta,希望在比賽正式發布前搶走任何交叉遊戲的Snafus。 Chivalry 2的完整版將在PC上(通過Epic Games Store),PlayStation和Xbox上發布6月8日。那些希望在本週末進入封閉測試版的人可以通過預訂騎士2網站。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?