Oculus 詳細介紹了《生化危機 4 VR》中出現的所有機械變化。
《生化危機 4 VR》上週在生化危機展示會上首次亮相。我們現在已經得到了後續消息,因為這款遊戲也在 Oculus 遊戲展示會上亮相。在這裡,我們重新審視了遊戲玩法,以及《生化危機 VR》中所有 VR 機制和技術變化的新資訊。
在 Oculus 遊戲展示期間,我們獲得了更多關於粉絲將在《生化危機 4 VR》中認識到的新變化的資訊。我們看到玩家可以使用 Quest 2 的模擬搖桿穿越世界。然而,不喜歡模擬控制的 VR 玩家可以使用隱形傳態在遊戲空間中移動。至於武器,玩家可以在虛擬實境中拾取、投擲、揮舞和重新裝填武器。
《生化危機 4 VR》中的物品已在遊戲的新引擎中進行了重新設計,以便玩家可以與它們進行物理互動。另一個新功能是,玩家將能夠從臀部伸手抓取物品,而無需在子選單中切換。
Oculus 詳細介紹了他們如何針對現代 VR 重塑《生化危機 4》。 「Armature 使用原版《生化危機 4》的核心元素來驅動遊戲玩法和系統,但他們重新製作了藝術作品——超過 4,500 個紋理被重新繪製或提高了分辨率。角色動畫已忠實地轉換為虛幻引擎 4,並且與原始素材保持不變,所有過場動畫都將以其原始格式呈現。
《生化危機 4 VR》將於今年稍晚推出,並將獨佔 Oculus Quest 2 VR 頭戴裝置。欲了解更多Oculus 遊戲展示,我們在 Shacknews 上為您報道。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_