真人快打電影評論:有缺陷的勝利
新線電影院和華納兄弟”真人快打電影將最具標誌性的電玩遊戲之一帶回大銀幕。
儘管電子遊戲電影改編存在污名,1995 年的《真人快打》卻是個例外。粉絲們喜歡這種誇張的坎坷風格,它在電子遊戲電影的悠久歷史中一直是一個重要的名字。考慮到這一點,人們對 2021 年的《真人快打》電影寄予厚望,尤其是在每個工作室都在尋找下一個主要係列或互聯宇宙的時代。雖然《真人快打》成功地呈現了精彩的動作場面,並為未來的電影奠定了基礎,但它在其他方面還很難取得進展。
新一代戰鬥機
《真人快打》由西蒙麥奎德執導,講述了專為電影打造的全新角色科爾楊的故事。科爾看似無名小卒,一旦被其他與他擁有相同龍印記的人發現,就被捲入了一場爭奪地球王國未來的戰鬥中。雖然路易斯·譚在這個角色中表現出色,但科爾的角色凸顯了《真人快打》中更突出的問題之一——角色發展。
憑藉著由眾多深受喜愛的角色組成的演員陣容,《真人快打》能夠在不做太多開發的情況下逃脫懲罰。你不需要說服 MK 粉絲關心 Sonya Blade 或 Jax,因為他們已經喜歡他們了。然而,主角科爾卻沒有這樣的奢侈。除了見到他的妻子和女兒之外,沒有理由真正支持他或關心他發生了什麼事。可以理解的是,《真人快打》電影將大量的銀幕時間花在了酷炫的角色做酷炫的事情上,但後果之一就是主角的形像很普通。
我覺得《真人快打》幾乎所有的傳統角色都做得對。 Kung Lao、Raiden 和 Liu Kang 都是 MK 標誌性角色的出色真人改編作品。零度以下在電影中尤其具有威脅性。卡諾(Kano)是一個以消極方式真正從其他角色中脫穎而出的角色。電影中 75% 的幽默都用在了他的身上,我發現他的喜劇技巧很累。卡諾的笑話大多是懶惰的流行文化參考,指名道姓的甘道夫、哈利波特和大量其他流行的電影/電視角色。第一次的時候還被笑了,但後來就沒有了。
讓它回到血液中
真人快打電影的生死取決於它的動作和戰鬥場面。幸運的是,2021 年的改編版保留了大部分打鬥場景。編舞非常出色,幾乎所有角色都在戰鬥中大放異彩。該遊戲系列的粉絲將會特別高興,因為該系列的許多標誌性動作都會出現在大螢幕上。
與前作一樣,《真人快打》電影相當俗氣。它有時會起作用,因為來源材料本身總是相當滑稽和誇張。然而,在某些情況下,它會完全持平。有一個特定的時刻,當一個角色殺死另一個角色時,他們宣稱“完美的勝利”,我忍不住翻白眼。
還有大量的血腥場面,因為很明顯電影製作人致力於忠於真人快打的本質。這再次與電影的坎坷風格聯繫在一起,因為看到一個人被刺傷頭部並看著血液像科學課火山項目一樣噴湧而出,有點搞笑。
Earthrealm處於危險之中的故事對於真人快打敘事來說是相當標準的,或多或少是讓一群角色戰鬥的一種手段,這是完全公平的。我對 Bi-Han(Sub-Zero)和 Hanzo Hasashi(Scorpion)之間的不和更感興趣。
終極格鬥
《真人快打》在給所有角色一個閃耀的時刻方面做得非常出色。該系列的粉絲會發現看到他們最喜歡的人面對面的戰鬥很有價值,因為這部電影絕對優先考慮動作和戰鬥。潛在的續集的大門是敞開的,所以希望我們能得到更好的角色發展和更引人入勝的故事。
這篇評論是基於《真人快打》(2021)的院線和串流版本。 《真人快打》現已在戲院和 HBO Max 上映。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_
優點
- 優秀的動作編排和打鬥場面
- 傳統角色的堅實整體
- 不錯的定位球