25年的棚屋之戰

Shackbattle 這個字對你來說意味著什麼?對我來說,這很容易。這意味著一群Shackers聚在一起玩一些遊戲並度過一段愉快的時光。回顧我在 Shacknews 上度過的 15 年多的時間,並反思我參加過的所有搞笑和瘋狂的 Shackbattles,我發現它比我的經歷要豐富得多,遠遠超出了我的經歷。

在這次回顧中,我將回顧 Shackbattles 的歷史,重點介紹多年來幫助他們成長的一些關鍵社群成員,並與一些用戶一對一地討論 Shackbattles 對他們意味著什麼。我還將了解 Shackbattles 的現狀以及未來的發展方向。我無法描繪出每個 Shackbattle 和分支多人遊戲團體的完整畫面,但我希望能讓大家了解參加各種 Shackbattle 和錦標賽的感受。最重要的是,我想強調 25 年來社區的重要性,而這一趨勢還在持續增長。

QTest 可能是第一個 Shackbattle 遊戲,甚至在我們的名字中出現「Shack」這個詞之前。

以Quake為基礎,可以說線上競賽是Shacknews的核心組成。透過 TCP/IP 撥號器與其他 Quakeholio 和 Shugashack 用戶一起玩 Qtest 可能是 Shackbattle 的第一個真實實例。每當我們作為一個社區聚在一起玩遊戲並享受樂趣時,無論參與的人數是多少,我都認為這是一場 Shackbattle。連結性和包容性的精神,以及與其他喜歡遊戲的人一起在線上玩遊戲的願望,是促使我創建 Shacknews 帳戶的首要動力。

然而,你不能否認,隨著參加遊戲的 Shacker 數量的增加,每個人都會享受更多的樂趣。第一款讓大量線上用戶像我們剛接觸的競技場射擊遊戲一樣瘋狂地進行戰鬥的遊戲是 2002 年 9 月發布的 Electronic Arts 的《戰地 1942》。充足的64 名玩家多人遊戲和廣闊的地圖。

Games.eof.net 是一個 Shacker 運行的網站,託管第一批 BF1942 Shackbattle 伺服器。

這也與我的研究相符,最早的「Shackbattle」實例出現在 2002 年 11 月 11 日的線上多人遊戲會話中,用戶為mr.sleepy詢問BF1942 Shackbattle何時發生。這是一場計劃中的退伍軍人節黑客大戰,利用了另一位用戶 ashkie 維護的伺服器。 Ashkie 之前曾與其他 Shackers、boolean 和 knitemare 一起經營一個網站,並託管在 games.eof.net 上。與該網站關聯的伺服器很快就成為事實上的 Shackbattle 熱點,舉辦 BF1942 比賽,這些比賽將永遠活在數百名參與的 Shacker 的記憶中。

00 年代初,棚屋大戰開始變得越來越頻繁和流行。一台 Shacker、UtilityMaximizer、成為 Shackbattle 炒作人為 Chatty 社區提供服務,並開始盡可能宣布即將到來的戰鬥。隨著新遊戲不斷湧現以及寬頻網路的爆炸式增長,沒有人能夠跟上每一群想要聚在一起玩一晚他們最喜歡的多人遊戲消遣的 Shacker。經過大約六個月的 BF1942 Shackbattles,boolean 於 2003 年 4 月 1 日為 games.eof.net 預告了一項新功能。此功能將允許用戶為即將到來的 Shackbattles 建立列表,並將其作為連結分享給任何有興趣的人。

Shackbattles.net 在網路 Wayback Machine 上的最後一張快照。

這最終會演變為Shacknews Chatty 的成熟配套網站 Shackbattles.net。 Shackbattles.net 也由 boolean 和 ashkie 管理,是一個網站,用戶可以在其中查找或創建 Shackbattles 列表,並按遊戲、用戶、日期或其他標準對它們進行排序。訪客還可以確認他們是否參加了 Shackbattle 列表,從而提供了更好的組織和可見性。這使得 Shackbattles 激增,任何人都可以組織並與其他 Shacker 分享他們最喜歡的線上遊戲。

隨著越來越多的遊戲發布,線上遊戲社群可能會變得更加分裂。從《雷神之鎚》開始,發展到《戰地 1942》,「Shackbattles」現在見證了 Shackers 聚集在一起玩 MMORPG、更新的華麗射擊遊戲,甚至主機遊戲。另一款在線上 FPS 領域大受歡迎的遊戲《德軍總部:敵方領地》(Wolfenstein: Enemy Territory)也不例外,Shacknews 也不例外。 《Wolf: ET》於2003 年5 月29 日作為免費獨立遊戲發行,距BF1942 的統治地位還不到一年,很快就成為Shackbattles 的最愛,這在很大程度上要歸功於另一位Shacker RyDogg1。

《德軍總部:敵方領土》是一款受歡迎的 Shackbattle 遊戲,並且可以免費啟動。

作為基礎遊戲《重返德軍總部》的粉絲,RyDogg1 不僅為 Shackers 託管了伺服器來享受多人免費軟體,還他還為他們提供了保持溝通的方式。在人們理所當然地認為線上遊戲包含語音聊天功能之前,IP 語音程式對於任何想要在線上競爭的遊戲玩家群體來說都是必需的。 TeamSpeak 就是這類應用程式之一,RyDogg1 託管了 Shacknews TeamSpeak 伺服器 20 多年。談論為 Shacknews 做這件事!這與 15 年前我第一次開始玩 Shackbattles 時使用的 TeamSpeak 伺服器相同,我確信如果您過去玩過其中的遊戲,您可能也使用過它。

時代在變,人們的品味也隨之改變。遊戲不再受主流歡迎,玩家數量也下降。人們繼續前進,專案有時會被擱置。 Shackbattles.net 本身就是其中一個短暫的受害者。 2005年5月4日宣布,ashkie 發布了有關該網站關閉的信息並願意傳遞其原始程式碼。它持續了不到一年的時間,但你總是可以相信 Shackers 會繼續為他們的社區做這件事。

另一位有用的 Shacker,themelon,很快就註冊了 Shackbattles.com,並開始為其他成員重新實現資源,以繼續組織他們的 Shackbattles。他還使用該網域託管《戰地 1942》伺服器並組織遊戲會話,以保持長期存在的 Shackbattle 的活力。RyDogg1 和 themelon 也主辦了《戰地 2》Shackbattles發售後多年,進一步鞏固了《戰地》系列作為 Shackbattle 標誌的地位。另一位 Shacker 曾擔任這些伺服器的管理員和主機,甚至為社群舉辦了大型錦標賽,他是hirez。

Hirez、RyDogg1、melon 和其他人很快就轉向了《半條命 2》的巨大炒作,以及源自 Shacknews 競技場射擊遊戲的命脈的流行多人遊戲模組的所有 Source 引擎改造。 《反恐精英:起源》、《擊敗日:起源》、《軍團要塞 2》等遊戲很容易成為夜間 Shackbattles 的目標。我的意思是每晚,因為就像以前的《Shackbattle》主打節目變成了日常事務一樣,這些遊戲也會看到跨區域全伺服器未來幾年的日常工作。

Hirez 和我透過他的 Shacknews Team Fortress 2 錦標賽變得非常熟悉,這是常規比賽的巔峰,甚至Valve 與 Shacknews TF2 的特別比賽這是由前任 Valve 員工、現任 Valve 員工 Chris Remo 報導的,其中引用了您的真實言論。他們摧毀了我們,但我們的堅韌和技巧給遊戲的創作者留下了深刻的印象。 Hirez 隨後為 Shacknews 社區和 Shackbattles 精神主辦並組織了三場獨立的《軍團要塞 2》錦標賽。這是由 Shacker 製作的另一個專門針對 Shackbattles 的網站促成的,這次是由 omnova 提供的。

Omnova 創建 shackbattles.omnova.net 的初衷是幫助 Hirez 和 TF2 錦標賽隊長計劃和組織比賽。作為其中一場比賽的隊長,我可以親自證明它的巨大好處。當我想到 Shackbattles 時,這是我最難忘的時光,社區聚集在一起參加一場由隊長和精選球員組成的錦標賽。它在 Shacker 和 Shacker 之間組織了括號並為榮譽而戰。隨之而來的所有喋喋不休的戲劇。這種友誼和熟悉感只有與陌生人一起玩多年的遊戲才能帶來。他們不再是陌生人,而是我的朋友。

隨著時間的推移,從 Shackbattles 中產生的友好競爭和持久關係最終變成了一群至今仍然一起玩遊戲並享受樂趣的朋友。一個以 ARMA Shackbattles 起家並在 Shacknews 之外聲名鵲起的團體是ShackTac,由 Dslyecxi 創立。 ShackTac 致力於“嚴肅的樂趣”,15 年來一直是 Shacker 和軍事模擬愛好者的線上團隊。另一位致力於在更具戰略意義的方面舉辦 Shackbattles 的 Shacker 是Wadmaasi 和他的戰鎚 40k 桌上戰役。他的個人部落格是 Shacknews 歷史的精彩快照,它提醒我們,是我們的社群讓 Shackbattles 如此偉大,遊戲只是一種載體。

為了更深入地了解 Shackbattles 以及它們對我們社區的意義,我坐下來與一些多年來我在各種遊戲中與之對抗和對抗的 Shacker 進行了一對一的聊天。我問每位成員 Shackbattle 對他們來說到底意味著什麼,以及他們是否還記得他們的第一次 Shackbattle。我還問他們是否有任何想再次回顧 Shacknews 過去 25 年的個人亮點。最後,我很好奇他們是否仍在參加任何正在進行的 Shackbattles,以及哪些潛在遊戲讓他們對 Shacknews 多人遊戲的未來感到興奮。

我先與Maddog_Delphi97交談,經常獲得 Shacknews Cortex 積分的人和 gif 線程大師。追溯到 2000 年,他已經成為 Shacknews 的一員超過 20 年,一直是社區的積極力量。儘管 Maddog 有一顆金子般的心,但他是一個直言不諱的人,並且深入研究許多主題,其中有很多 Shacknews 的歷史可供討論。 Maddog_Delphi97 對於任何玩過 Shackbattle 的人來說都不陌生,他獨特的聲音和搞笑的笑話。噢是的。

接下來,我與 lol 和 Shacknews Wreckfest Shackbattle 冠軍背後的人進行了交談,湯姆W,感謝他對 Shackbattles 和 Shacknews 25 週年紀念的看法。 ThomW 為 Shacknews Chatty 做出了許多貢獻,我們的評論標記系統被社區大量用於互動和可愛的 Cortex 點。 ThomW 也是 Shacknews 的長期會員,我很幸運能夠與他聊天並聽到他對 Shackbattles 的詳細看法。

最後,我與一位年輕人坐下來,DozIR_ 是我們社群幫助塑造的今天的遊戲玩家。 DozIR_ 可能是 Chatty 中發布的最具前瞻性和最真誠的 Shacker 之一。他的樂觀的評論與其他社群成員一起玩遊戲的興奮感具有感染力,他讓每個人都感到興奮。 DozIR_ 是一名前 ShackTac 成員,並透過該小組加入了 Shacknews,因此我了解他對 Shackbattles 的想法是再合適不過了,因為它們是他形成的線上遊戲經歷的一部分。

Shackbattles 已經存在了很長時間,並且已經成為我們社區根深蒂固的一部分,以至於一些用戶完全因為戰鬥而開始玩線上遊戲。其他用戶則確保經典的 Shackbattle 遊戲永遠不會過時。 _jon 是已設定的 Shacker 之一重現經典《軍團要塞 2》到 Shacknews Chatty。另一個是 fadetofunk,他一直在為《德軍總部:敵方領地》等遊戲以及《極限競速:地平線 4》、《戰地 V》等較新的遊戲組織 Shackbattles,以實現一些復古復興。這篇文章可能是對 Shackbattles 的回顧,但事實是,他們從未離開過。

某些遊戲具有持久的社群吸引力,並且能夠將 Shacker 一周又一周地聚集在一起,因為我們都在變老,玩線上遊戲的時間比以往任何時候都少。像《火箭聯盟》這樣的遊戲沉船節繼續讓社區再次團結起來,度過陪伴和災難的夜晚。 Shacknews Discord 伺服器現在為希望與其他人一起玩他們最喜歡的遊戲的 Shacker 群體提供了便利,並取代了昨天以 Shackbattle 為中心的網站和語音應用程式。我想說,現在是參與 Shackbattles 的最佳時機,儘管我們已經有 25 年的歷史,但未來看起來仍然很忙碌。

Shacknews 刺激遊戲是 Shackbattles 未來的典型例子。 Stimulus Games 現已進入第二季,為受 COVID-19 大流行影響的社區帶來 Shackbattles 並提供支持。其中包括我們自己的社群、Shacknews Audio/Visual 工作人員、音樂家、喜劇演員、電競選手和評論員,以及其他受到現場活動取消影響的人。這麼多年前,我從未想到Shackbattles最終會被用作如此積極的力量來直接幫助人們。

回顧過去,我發現 Shackbattles 一直在幫助人們。他們將 Shackers 聚集成一個社區,並提供了數千個小時的歡樂。 Shackbattles 建立了跨越大洲、數十年的友誼,如果沒有對 Shacknews 和線上遊戲的共同熱愛,人們之間的關係永遠不會聯繫在一起。 Shackbattles 對我產生瞭如此大的影響,以至於我主持了一場現場格鬥遊戲之夜在我的客廳裡待了幾個月的 Shackers,以便將更多這樣的關係帶入我的生活。如果沒有 Shackbattles,我的生活將缺乏友誼和難忘的經歷,我不會用它們來換取任何東西。為 Shackbattles 25 週年紀念,我們在服務器上見。又到 Discord 的連結是什麼?

從 NES 在紐約試運行到客廳裡的 4K 遊戲,Bryan Lefler 一生都沉浸在電子遊戲中。布萊恩在世紀之交的競技場射擊遊戲中接受了戰鬥考驗,但對所有可能與他發生衝突的動物都很友善,布萊恩喜歡各種各樣的遊戲,但力爭在任何數字技能競賽中成為最好的。他是一名前電競選手,加入 Shacknews 社群超過 15 年。您還可以在 Shacknews Twitch 頻道的 skankcore64 直播中觀看他的 N64 庫,並在 Twitter 上關注他@skankcore