我們採訪了 Nightdive 的 Stephen Kick,談論了工作室對保存和《網路奇兵》重製版的關注。
Nightdive Studios 長期以來致力於經典遊戲系列的重製、重製和復興。無論是像Humungous Games 的《Putt-Putt》和《Spy Fox》這樣的寓教於樂遊戲,還是《Turok》這樣的N64 經典遊戲,甚至是《Wizardry》這樣的角色扮演遊戲,該公司都傾注了多年的努力,以挽救遊戲歷史,避免陷入默默無聞。現在,該團隊正在將《網路奇兵》重製版作為迄今為止最雄心勃勃的項目之一。最近,我們與執行長 Stephen Kick 坐下來討論了 Nightdive 對保存的關注以及為《網路奇兵》重製版所做的努力。
在我們與 Kick 的談話中,他分享了一些關於團隊在開發甚至嘗試開發遊戲時遇到的有趣情況的故事。從追尋《Dark Seed》和藝術家HR Giger 不幸去世的時機,到找出製作《Turok》重製版作品所需的奇異變通辦法,Nightdive 在將重製版和重製版整合到一起時,經歷了遊戲設計中的各種環節。
此外,Nightdive Studios 在過去五年裡一直在努力製作《網路奇兵》重製版。在這次訪談中,Kick 向我們深入介紹了《網路奇兵》的重現過程。談話中提到了遊戲語音工作的重新錄製等廣泛的問題。遊戲資產的重新製作也是如此。比賽終於近期已開放預購以及最終的演示版,但團隊不遺餘力地努力確保每個部分都到位並且有趣,無論玩家是返回《網絡奇兵》還是第一次探索它。
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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。