Insomniac Games 希望盡可能多的人能夠玩《瑞奇與叮噹:裂痕》,並研究了一些應該有所幫助的輔助功能選項。
《瑞奇與叮噹:Rift Apart》將於今年 6 月在 PlayStation 5 上推出。不久之後,我們將深入研究迄今為止在下一代遊戲中看到的視覺效果最精美的遊戲之一。也就是說,製作迄今為止我們所見過的最令人驚嘆和有趣的遊戲之一是 Insomniac 的首要任務,因此確保盡可能多的人能夠享受這款遊戲,無論他們有什麼限製或什麼他們在遊戲中尋找的舒適感。為此,Insomniac 今天舉辦了全球無障礙意識日活動,讓玩家了解 Rift Apart 必須在遊戲過程中根據您的舒適度和能力進行調整的廣泛選項。
Insomniac Games 透過失眠推特2021 年 5 月 20 日,被認為是全球無障礙意識日。該清單提供了令人難以置信的廣泛的選項,您可以使用這些選項來確保 Rift Apart 滿足您的舒適度和喜好,而不受大多數限制。
開發適合不同背景的人玩且具有包容性的遊戲對於我們 Insomniac Games 的使命至關重要。以下是 6 月 11 日您可以期待看到的一些主要輔助功能的列表#棘輪PS5。#GAAD2021 #GAAD pic.twitter.com/1EOJFfIruv
— Insomniac Games (@insomniacgames)2021 年 5 月 20 日
下面可以看到線程中共享的輔助功能和選項列表,儘管 Insomniac Games 補充說,這不一定是《瑞奇與叮噹:裂痕》中的輔助功能的完整列表。
射擊與移動
- 消防模式 – 將消防模式從預設、保持或切換變更為消防模式
- 瞄準模式 - 將瞄準操作設定為開啟/關閉或按住按鈕。
- 自動瞄準 – 射擊時將鏡頭轉向最近的敵人。
- 瞄準輔助 - 自動調整相機速度和十字線,以幫助將目標保持在螢幕中央。
- 鎖定 - 瞄準時自動瞄準並鎖定敵人。
- 螢幕外壁架防護裝置 - 防止無意中從螢幕壁架上掉落。
- Hoverboot 自動幫浦 - 使用 Hoverboot 時自動幫浦至最大速度。
- 飛行輔助 - 在飛行序列期間自動保持水平。
圖形與視覺效果
- 對比 - 調整影像的對比強度。 0 設定為最低,10 設定為最高。
- 對比度選項 – 啟用各種著色器和高對比度選項以提高視覺性。使用預設或自訂每個設定。一些選項包括高對比背景、英雄著色器和危險著色器。如需更全面的列表,請參閱我們的知識庫。
- 運動模糊 - 調整相機運動和快速移動物體所產生的模糊效果。較低的設定具有較少的模糊,而較高的設定具有更明顯的模糊。
- 螢幕震動 - 在遊戲過程中開啟或關閉相機震動。
使用者介面
- 航點顯示 – 透過按下按鈕或始終開啟在螢幕上顯示航點。
- 圖示和提示大小 - 設定世界內航點、圖示和提示的大小。
- 中心點 - 在螢幕中央啟用持久中心點。它被武器十字線取代,並在過場動畫中隱藏。
- 強調文字顏色 - 設定強調文字的顏色。
- 瞄準弧顏色 - 設定投擲物和武器的弧指示器的顏色。
- 目標弧線顏色 - 設定突出顯示目標時投擲物/武器的弧線指示器的顏色。
控制定制
- 控制器重新映射 - 完全自訂您的控制方案或在預設之間進行選擇。
- 簡化遍歷 - 將所有遍歷操作移至單一按鈕輸入。其中包括 Rift Tether、Swingshot、Phantom Dash 和 Hoverboots。
- 快捷方式 - 選擇一個操作來對應對應的捷徑插槽。快捷方式選項包括照片模式、切換對比選項、遊戲速度。如需更全面的清單和描述,請參閱我們的知識庫。
- 向上/向下反轉 - 向上和向下反轉相機控制。
- 反轉左/右 - 反轉左右相機控制。
- 向上/向下反轉飛行 - 反轉向上和向下飛行相機控制。
- 左/右反轉飛行 - 反轉左右飛行攝影機控制。
- 飛行搖桿 - 選擇使用左搖桿或右搖桿進行飛行控制。
雜項。
- 相機靈敏度 - 調整相機控制靈敏度。較低的設定使相機移動得更慢,而較高的設定使相機移動得更快。
- 振動設定 – 各種振動等級的體驗式、功能性或關閉振動設定。
- 振動強度 - 調整控制器振動的整體強度。
- 自適應觸發器 - 體驗式、功能性或關閉自適應觸發器設置,適用於各種振動和阻力等級。
- 控制器揚聲器 - 允許透過控制器揚聲器播放某些聲音。
- 控制器揚聲器音量 - 調整透過控制器揚聲器播放的音訊的音量。
這涵蓋了 Insomniac Games 迄今為止為 Ratchet & Clank: Rift Apart 透露的整體輔助功能。請務必查看我們的我們所知的一切頁面,以了解更多 Rift Apart 詳細信息準備好開始一次新的維度轉換冒險當遊戲於 6 月 11 日發佈時在 PS5 上。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。