Konami 希望尋求進一步的獨立風格合作,例如 GetsuFumaDen

GetsuFumaDen:Undying Moon 對 Konami 來說並不是一次性的事情。它希望探索其經典 IP 的進一步獨立風格復興。

早在 2021 年 4 月的任天堂獨立世界發表會上,Konami 就以一款外觀時尚的獨立 Roguelite 動作平台遊戲《月風傳:不死之月》給我們帶來了驚喜。 《Undying Moon》是 1987 年在 Famicom 上發布的經典 Konami 遊戲的全新版本,在 2021 年將武士和妖怪砍殺遊戲從默默無聞中帶了回來,在開發商GuruGuru。但這並不是一件孤立的事。根據最近的一次採訪,科樂美希望探索更多獨立風格的舊 IP 復興。

在受訪時說道JP遊戲Konami 在 2021 年 5 月 24 日發布的文章中分享了與 GuruGuru 合作開發《GetsuFumaDen: Undying Moon》的一些想法,並暗示了未來類似專案的可能性。

Konami 首席製作人 Shin Murato 表示:“我們不斷受到各種獨立遊戲以及它們如何創新和製作令人興奮的遊戲的啟發。” 「我們覺得《GetsuFumaDen》將是一個有趣的 IP,可以帶回來遵循這種獨立方法,因此我們決定聯繫 GuruGuru,因為我們很了解這個團隊……就其他合作而言,請等待未來的類似項目!”

擊退地下世界的黑暗勢力#月風魔殿:《Undying Moon》是一款以技能為基礎的砍殺類 Rogue 遊戲,即將推出#任天堂Switch明年!#獨立世界 pic.twitter.com/6XYoswsos8

— 美國任天堂 (@NintendoAmerica)2021 年 4 月 14 日

可以肯定的是,這是一種充滿希望的情緒。我自己對於是否會這樣做有點困惑將《月風傳:不朽之月》視為真正的獨立遊戲背後有像科樂美這樣的主要發行商。然而,不可否認的是,這款遊戲具有非常獨立的風格,並且已於 5 月 13 日透過以下管道推出了搶先體驗版:電腦上的 Steam,玩起來很有趣,如果遊戲的大部分正面評論部分到目前為止有任何跡象嗎? Konami 也支持了 2020 年的一個獨立計畫:骷髏這也受到了好評。

如果這種獨立的外包和協作風格是科樂美各種老IP的生存方式,那可能並不是一件壞事。尤其是如果它們與《月風房:不死之月》的演示相媲美的話。據透露,該遊戲也將於 2022 年在 Switch 上發布4 月 14 日任天堂獨立世界,請繼續關注有關此內容的更多詳細資訊以及未來即​​將推出的科樂美獨立合作。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs