Ratchet & Clank: Rift Apart 將在第一天補丁中獲得效能模式

想要在效能模式下運作《瑞奇與叮噹:裂痕》的使用者需要先下載更新。

《瑞奇與叮噹:裂痕分離》的等待即將結束。 Insomniac 的 3D 平台遊戲將於下週登陸 PS5。人們期望該遊戲具有與其他 PS5 遊戲相同的選項,為玩家提供保真模式或 60 fps 效能模式的體驗。雖然這款遊戲將有這些選項,但後者看起來只能在第一天更新時使用。

— Insomniac Games (@insomniacgames)2021 年 6 月 5 日

週六,Insomniac Twitter 帳戶發布了一段《瑞奇與叮噹:裂痕》令人眼花繚亂的表演模式的快速剪輯。然而,該推文指出,“在發布當天更新 #RatchetPS5 的玩家可以訪問我們的性能和性能 RT 模式。”這意味著標準效能模式和效能模式 RT(將效能模式與光線追蹤結合)都需要 Day 1 修補程式。對於普通 PS5 用戶來說,這沒什麼大不了的。對於那些生活在農村地區或無法輕鬆訪問互聯網的人來說,這可能是一個更不幸的事件,因為似乎無法下載此補丁將使他們處於保真模式。

除了包含效能模式之外,第一天補丁沒有其他細節。甚至補丁的大小也被保密。現在剩下要做的就是等待比賽的到來。對於同時想找一些休閒讀物的人來說,Insomniac 的 James Stevenson 發表了一篇關於《瑞奇與叮噹》系列演變的有趣文章PlayStation.博客

Ratchet & Clank: Rift Apart 將於6月11日。我們將在 Shacknews 上對此有很多話要說,所以請務必在下週回來了解有關 Insomniac 最新消息的更多資訊。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?