《無盡的任務 Next》需要“首先在 PC 上表現出色”,然後再考慮 PS4 移植

《無盡的任務》系列總監戴夫·喬治森 (Dave Georgeson) 告訴 Shacknews:“在我們做其他事情之前,我們需要確保它在 PC 上是一款出色的遊戲。” “我們將敲定所有問題和設計以及類似的一切,以便它成為一款真正出色的遊戲。然後我們將討論其他平台。”

無盡的任務 接下來真正印象深刻今天在 SOE Live 上正式亮相。雖然目前計劃僅針對 PC,但 PS4 連接埠的發布似乎是不可避免的。它畢竟是索尼開發的。以及 SOE 的其他由 ForgeLight 驅動的 MMO,行星邊際2, 是已經來了到索尼的下一代遊戲機。

《無盡的任務》系列總監戴夫·喬治森 (Dave Georgeson) 告訴 Shacknews:“在我們做其他事情之前,我們需要確保它在 PC 上是一款出色的遊戲。” “我們將敲定所有問題和設計以及類似的一切,以便它成為一款真正出色的遊戲。然後我們將討論其他平台。”

有助於不可避免地向 PS4 過渡的一件事是遊戲對控制器的友好程度,這是開發團隊發現的一個令人高興的意外。 「我們從來沒有打算製作一款適合控制器的遊戲,」喬治森說。 “但是,當我們決定將可使用的按鈕數量減少到只有一個熱鍵欄時,它幾乎意外地變得適合控制器。”

「如果我們能做到這一點,那將是一件很酷的事情,」喬治森說,眨了眨眼睛。 “對於控制器來說,它加倍的事實只是一個額外的好處。”