E3 2021 已經結束,數位博覽會上發布了大量遊戲公告和意想不到的內容。我們在 Shacknews 上報告了所有這些,但現在是時候放慢速度並處理我們所看到的內容了。以下是我們員工在 2021 年 E3 展會上最喜歡的時刻。
Q:2021 年 E3 展會上您最喜歡的時刻是什麼?
Kazuya 將卡比從懸崖上扔下 - Ozzie Mejia,不習慣在家 E3-ing
在這些《任天堂明星大亂鬥特別版》預告片中,我最喜歡的持續微妙的故事情節之一是角色似乎死了很多次。還記得路易吉探索惡魔城並被死神直接砍倒的時候嗎?還記得馬裡奧進入《我的世界》世界並被炸毀嗎?這項傳統在這裡得以延續,一也將人們的屍體丟進火山中心,演繹了《鐵拳 7》故事的結局。
當然,沒有什麼比 Kazuya 試圖對卡比做同樣的事,在幾週時間裡為網路迷因加油更讓我感到溫暖的了。他只是筆直地握住粉紅色的馬勃,並試圖將他扔下懸崖。每個人都等待著「啪」的一聲,卻只能眼睜睜地看著卡比無害地飄走。
卡比永遠活著。總是。
光環無限看起來不錯! - 多諾萬厄斯金 (Donovan Erskine),光環 2 粉絲
身為《最後一戰》的終身粉絲,我不知道如果《最後一戰:無限》今年令人失望,我該怎麼辦。也就是說,在 E3 上展示了遊戲的新多人遊戲片段後,我的樂觀情緒又恢復了。遊戲看起來非常有趣,新的車輛和小玩意看起來會加劇混亂。我也非常喜歡 343 Industries 在遊戲的多人遊戲方面所採取的方法,包括追溯 Battle Pass 購買和裝飾內容。如果《最後一戰:無限》出現在 2021 年 E3 上,而多人遊戲看起來很平庸或非常糟糕,我現在就會陷入困境。
銀河戰士恐懼 - Blake Morse,Co-EIC
你知道《辦公室》中凱文因沒有告訴任何人奧斯卡和州參議員的婚外情而感到自豪和成就的那一刻嗎?是的。這就是當任天堂在 E3 2021 樹屋期間宣布一款新的橫向捲軸《銀河戰士》遊戲時的感覺。我整個週末都在談論這就是我想要的一切,所以當《銀河戰士恐懼》被揭露時,我絕對翻開了我的蓋子。我的意思是,我非常喜歡老式銀河戰士,並認為《超級銀河戰士》是有史以來最偉大的遊戲之一。看到 Big N 在該系列 35 週年之際認識到人們對“經典”風格的《銀河戰士》遊戲仍然有很多熱愛,這確實給了我很多感覺。我已經等不及要玩了!
我們要去墨西哥! - 克里斯‧賈拉德 (Chris Jarrard),比同事有更好的意見
我一直在努力找出 E3 2021 中真正讓我興奮的部分,所以我又回到了 Xbox 和 Bethesda E3 展示會上發布的《極限競速:地平線 5》。我知道這款遊戲有機會出現,但沒有發生預演洩密事件,所以當 AMG 疾馳穿過沙漠高速公路時,我還是有點驚訝。我懷疑這是我在 2021 年玩得最多的遊戲,所以我選擇它的發布作為我在 2021 年 E3 上的最精彩時刻。
《光環:無限》MP 揭曉 - 山姆錢德勒,這會很棒
《最後一戰:無限》的多人遊戲揭曉一定是我最喜歡的時刻。雖然我對《Elden Ring》和發布日期的確定感到非常興奮,但看到《光環:無限》的多人遊戲畫面如此出色,我就像卸下了肩上的重擔。我心裡知道這會很好,但看到它付諸實踐讓我鬆了一口氣。另外,對所有添加和更改的深入研究讓我非常興奮能在年底深入研究它。
傑夫·基斯利 (Geoff Keighley) 和埃爾登·林 (Elden Ring) - 比爾·拉沃伊 (Bill Lavoy),特工 47 的煩人助手
雖然夏季遊戲節嚴格來說並不是 E3 的一部分,但這一切都很重要,任何有常識的人都同意這一點。這就是為什麼我選擇 Geoff Keighley 介紹《Elden Ring》作為我在 E3 上最喜歡的時刻。並不是因為我跟你一樣愛上了《Elden Ring》,而是因為傑夫在介紹它時明顯很緊張。你可以看出,這是一個充滿情感的時刻,對他來說確實意義重大,對我來說也很有意義。幹得好,傑夫。
妮娜·斯特拉瑟斯 (Nina Struthers) 為辣椒熱狗設計無袖 - TJ Denzer,喜歡美味的辣椒熱狗
在E3 2021 的活動中,我喜歡了很多遊戲。看到他們等待已久的東西。
但當談到我真正最喜歡的時刻時,整個週末有一件事在我腦海中浮現。 Devolver Digital 展示是另一場可笑的誇張的愚蠢的事情,但自始至終都是一段美好的時光。他們發布了一些好看的遊戲,並一如既往地保留了喜劇部分的品牌特色。
當 Nina Struthers 向我解釋 Devolver 品牌的價值、市場演變以及其他諸如此類的事情,同時讓肌肉僕人替她服務時,我很好奇。當他們毫不費力地幫她把西裝外套變成無袖背心,讓她可以吃上一大堆辣椒狗的時候,就是那個時刻。就我而言,我總是會表現出不必要的、意想不到的和令人困惑的虛張聲勢。當你在做的時候給我玩一些遊戲,我就會投票給你 E3 榮譽。
沒有 - 格雷格·伯克,太累了
老實說,我的期望值非常低。我一生中已經聽過 11 場 E3,每一年你都希望得到沒人預見的巨大驚喜。在經歷了過去幾年的失望之後,無論是因為沒有 ES6 遊戲玩法、《薩爾達傳說》移植版/重製版,還是其他原因。我厭倦了因為我的例外太高而感到失望。所以我一無所獲地參加了 2021 年的 E3,我並不感到驚訝或失望。遊戲即將推出,看起來很酷。
E3 Power Hitter,任天堂 - Steve Tyminski,Stevetendo 節目主持人
電子及娛樂博覽會的線上版本來了又去,這就提出了一個問題:活動中每個人最喜歡的時刻是什麼?眾所周知,我是任天堂的粉絲,所以我會參加任天堂的演示,最引人注目的是帶來一款新的銀河戰士遊戲以及《薩爾達傳說:曠野之息》續集的最新預告片。我會對《Demon Throttle》和《Firegirl》的發布以及限量版演示給予一些榮譽提名,但我的獲勝者是任天堂。在這一年裡,他們的 E3 展示本可以像其他一些公司一樣淡化,但他們全力以赴。為什麼新的《瑪利歐派對》不是《超級瑪利歐派對》的免費更新,我無法理解,但任天堂一直在做這樣的事情。很高興看到新的大金剛遊戲,但這也許就是假期的目的?
薩默維爾 - 讓布萊恩·萊弗勒 (Bryan Lefler) 感受到了一些東西
回顧 E3 2021,整整一周充滿了興奮和失望,但總的來說這是一次令人印象深刻的盛會。任天堂以一場適合所有人(除了《獵天使魔女》粉絲)的演示結束了這一切。儘管我非常喜歡任天堂,但我無法停止思考其中的一項內容。對我來說,我一直回想起的一個時刻是 Xbox 和 Bethesda 活動期間展示的薩默維爾預告片。
微軟有一個很棒的展示,但沒有什麼比薩默維爾更讓我震驚的了。與《Inside》(這恰好是上一代我最喜歡的遊戲之一)的即時聯繫是顯而易見的,並吸引了我。碰巧這款遊戲與 Inside 有著密切的聯繫,因為開發商 Jumpship 是由 Playdead 前首席執行官迪諾·帕蒂 (Dino Patti) 和電影動畫師克里斯·奧爾森 (Chris Olsen) 共同創立的。
令人回味的音樂和視覺故事敘述立刻吸引了我。薩默維爾的預告片在短短一分多鐘的時間內講述了整個故事,讓我目瞪口呆,充滿疑問。但最重要的是,它讓我渴望扮演薩默維爾並體驗看起來像史匹柏科幻電影轉化為華麗電子遊戲的東西。
ELDEN RINGGG - Dennis White,社群經理
本周有一些可靠的消息,但對我來說沒有什麼比《Elden Ring》更重要的了。經過近兩年的無線電靜默,人們甚至想知道遊戲是否仍在製作中,看到預告片開始播放感覺真是太好了。就連傑夫看起來也有點緊張,但又真的很興奮,因為這是一件大事。預告片本身就令人驚嘆。音樂聽起來既優美又緊張,視覺效果既熟悉又陌生,而且還有騎馬!我對所展示的純粹遊戲玩法和展示的史詩地點感到驚訝,但我現在絕對相信這將是 From Software 有史以來創建的最大的遊戲。這確實是一個麥克風掉落的時刻,我認為這也是夏季遊戲節很可能在未來 E3 留下的任何外殼中綻放的一小部分原因。
這些是我們最喜歡的時刻,這是一個非常獨特的時刻E3 2021。如果您關注了該活動並擁有任何精彩時刻,我們很樂意在下面聽到它們。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_