《臭名昭著》是從《動物森友會》開始的

《臭名昭著》是從《動物森友會》開始的

《Inknown》一開始與成品有很大不同,《Sucker Punch》透露它具有社交吸引力和更卡通化的藝術風格。

許多遊戲在開發過程中都會經歷變化和迭代,但大多數變化並沒有那麼徹底,以至於專案在概念階段幾乎無法被識別。 《臭名昭著》是那些罕見的例外之一。和二兒子《Sucker Punch》聯合創始人 Chris ZImmerman 透露,這款堅韌不拔的超級英雄系列遊戲將於下週推出,與任天堂的《動物森友會》有更多共同點。

「不管你信不信,《臭名昭著》的最初想法是,它有點像《動物森友會》,但你是一個超級英雄,」齊默爾曼告訴遊戲點。 “我們朝著這個方向花了大約一年的時間。比你最終看到的更加風格化、更加卡通化。我們努力工作,看看是否可以實現這一目標。”

除了卡通美學之外,據說這個早期版本的《臭名昭著》還具有更詳細的社交功能,例如《動物森友會》。在這個概念階段,任務也變得更加輕鬆。齊默爾曼描述了一個早期的故事,你的英雄與一群紫色大猩猩戰鬥,因為他們犯下了令人髮指的偷氣球罪。他說這個想法“確實沒有實現”,但我們總是可以思考假設。