菲爾史賓賽希望繼續製作《殺手本能》遊戲

菲爾史賓賽希望繼續製作《殺手本能》遊戲

Xbox 負責人 Phil Spencer 在最近的一次訪談中表示有興趣製作更多《殺手本能》遊戲。

《殺手本能》系列的處境有點奇怪。該系列的最後一款新作於 2013 年與 Xbox One 一起推出,由 Double Helix 開發。鋼鐵銀河隨後在發布後接管了開發工作,為遊戲提供了更新和新內容。近八年後,關於格鬥遊戲系列的未來的消息很少。這種情況可能會在未來某個時候發生改變,Xbox 負責人 Phil Spencer 表示他希望繼續製作《殺手本能》遊戲。

這一消息是在 Phil Spencer 在 CohhCarnage、itmeJP 和 Ezekiel_III 聯播的 liuvestream 節目中接受采訪時發布的,丟幀。史賓塞談到了《殺手本能》遊戲的現狀。 「Matt [Booty] 和我多次討論過 KI 以及我們希望如何發展它,」Spencer 說。 「我們希望繼續與 KI 合作。這是關於找到合適的團隊和合適的機會。這並不是因為我們缺乏慾望。

菲爾史賓塞堅信他對開發更多《殺手本能》系列遊戲非常感興趣。儘管 2013 年重新啟動的該系列遊戲廣受好評,但當開發商 Double Helix 被亞馬遜收購後,事情變得有點棘手。從那時起,鋼鐵銀河一直保持著《殺手本能》的更新和新內容。史賓塞和公司正在尋找一位適合該專案的開發人員,然後再推出新的《殺手本能》遊戲,

儘管已經過去了平靜的 8 年,Xbox 負責人 Phil Spencer 仍然對製作更多《殺手本能》遊戲非常感興趣,這對格鬥系列粉絲來說是一個希望的標誌。對於未來的任何更新殺手本能特許經營權,請留在 Shacknews 上關注我們。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_