《萬智牌:傳奇》將於 10 月在 1.0 版之前關閉

《萬智牌:傳奇》的結局已經到來,甚至無法正式發行。

有些讀到這裡的人可能聽過一句老話:“盛大開幕!盛大結束!”無論他們是從 Chris Rock 或 Jay-Z 那裡聽到的,都意味著今天有東西出現了,但幾乎立刻就消失了。 MMORPG Magic: Legends 的情況似乎就是如此,只不過這款遊戲甚至沒有正式開幕。週二,Cryptic Studios 宣布其基於《萬智牌》世界的 MMO 將於 10 月關閉,且不會離開測試版。

以下是《萬智牌:傳奇》執行製作人史蒂夫·里科薩 (Steve Ricossa) 的官方說明魔法:傳奇網站:

鵬洛客們大家好,

我們懷著沉重的心情宣布《萬智牌:傳奇》將於 2021 年 10 月 31 日關閉。伺服器將保持開放直到關閉日,但我們將立即關閉 Zen 商店。本週晚些時候,所有物品都將可以使用我們的免費遊戲貨幣以太幣購買。

我們對《萬智牌:傳奇》的願景未能實現,但我們對所取得的成就感到自豪。多虧了威世智,我們才能將廣闊的《萬智牌:多元宇宙》帶給廣大玩家,並在既定的 ARPG 類型中探索新的角度。一路走來,我們學到了一些寶貴的經驗教訓,我們將利用它們來改進 Cryptic 未來的開發工作。

最重要的是,我們要感謝所有與我們一起探索多元宇宙並在 Alpha 和 Beta 測試階段提供回饋的玩家。沒有你我們不可能走到這一步!

《萬智牌:傳奇》測試版透過 Epic Games Store 獨家推出2021 年 3 月 23 日。我們的 Bryan Lefler 對 Beta 版的看法各不相同享受他短暫的時光與遊戲。然而,許多人也提到了性能問題、對磨練的關注和節奏問題。這些問題看起來可能會在發布前解決,但現在看來發布永遠不會正式發生。

《萬智牌:傳奇》在 2019 年遊戲大獎上首次亮相,由 Perfect World Entertainment 和 Cryptic Studios 掌舵,獲得了廣受歡迎的 Wizards of the Coast 授權。我們的目標是將鵬洛客的樂趣帶入 MMORPG 環境中,但開發工作因持續的 COVID-19 大流行而陷入困境,迫使該遊戲超出了 2020 年的目標發布窗口。

Ricossa表示,未來沒有恢復《萬智牌:傳奇》的計劃,所以看起來這確實是結局了。如果有任何新的進展,Shacknews 將密切關注此事。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?