《刺客教條:無限》是一款所謂的即時服務遊戲的合作成果
《刺客教條》開發商育碧魁北克和育碧蒙特利爾將致力於跨工作室合作,這可能是一種不斷發展的體驗。
育碧似乎正在透過《刺客教條》系列的發展理念進行重大轉變。這些遊戲長期以來規模龐大,但包含在育碧魁北克和育碧蒙特利爾之間開發的經驗,該系列的下一個重大步驟將把兩個工作室的努力結合到一個主要項目中。該項目目前已被宣佈為《刺客教條:無限》,據稱可能是一款不斷發展的具有多種設定的即時服務遊戲。
育碧正式揭曉《刺客教條:無限》主題育碧網站上的部落格文章2021 年 7 月 7 日,儘管一些所謂的細節不久前就開始在彭博社報道。根據後者的說法,《刺客教條:無限》可能是一款即時服務遊戲,它將發展為跨多種設定的線上體驗,並定期添加內容。育碧透露證實,這確實是一個龐大的新項目,結合了育碧蒙特利爾和育碧魁北克的努力,魁北克的馬克·亞歷克西斯·科特(Marc-Alexis Côté) 擔任該項目的執行製片人,艾蒂安·阿洛尼爾(Étienne Allonier) 擔任品牌總監。目前育碧官方公告中尚未確認該遊戲可能提供即時服務。
我們的團隊將比以往更緊密地合作,開發未來的《刺客教條》遊戲。了解更多:
— 育碧 (@Ubisoft)2021 年 7 月 7 日
《刺客教條》系列在育碧蒙特利爾和魁北克之間來來回回,歷經了多個系列的推出。在《刺客教條:盜賊》(由育碧索菲亞負責)之前,育碧蒙特利爾一直承擔著核心作品的獨家開發職責,但自《刺客教條:梟雄》之後,魁北克和蒙特利爾在該系列的最後四個核心作品上出現了反覆。除上述人員外,蒙特利爾育碧蒙特利爾公司的 Julien Laferrière 將擔任該項目的高級製作人,而魁北克公司的 Jonathan Dumont 和蒙特利爾的 Clint Hocking 將共同擔任聯合創意總監。杜蒙特最近擔任《AC:奧德賽》的創意總監,而霍金最近則擔任《看門狗:軍團》的創意總監。
無論《刺客教條:無限》的最終結局如何,它無疑是該系列迄今為止最雄心勃勃的舉措之一。看看這些工作室如何配合最新項目,或者當前所謂的項目細節是否以更具體的形式實現,將會很有趣。去年,育碧不乏與不當性行為和工作場所毒性相關的爭議,最近的高潮是執行長 Yves Guillemot 對這些問題的另一次講話和兒子從育碧移動工作室 Owlient 退出。無論如何,育碧承諾「稍後」將就《刺客教條:無限》發表更多言論。請繼續關注我們,等待有關遊戲的更多消息和細節。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。