Builder 看起來是終極《戰地》訂製工具箱

《戰地》粉絲可以使用 DICE 和 Ripple Effect 的 Builder 模式來創建他們夢想的比賽場景。

繼 2018 年《戰地 5》反響平平之後,EA 和 DICE 團隊一直在努力確保該系列的下一款遊戲能夠回歸狀態。在今天的 EA Play 活動中,《戰地 2042》獲得了極高的關注度,遊戲開發人員也有機會展示一些先前保密的新功能。該系列最有趣的新內容之一無疑是建造者模式。該工具允許玩家根據自己的具體規格定制《戰地》比賽,並與其他《戰地 2042》所有者分享創作成果。

玩家將擁有完整的《戰地》玩具箱,其中包含強大的工具,可以創造全新且完全獨特的《戰地》體驗。這些體驗可以透過主機和 PC 玩家的網路平台與社群分享。在 Builder 中,玩家可以使用進階邏輯編輯器來變更遊戲設定和邏輯。邏輯編輯器是一種視覺化腳本工具,玩家可以透過在編輯器中放置邏輯塊來操縱遊戲元素。玩家創建的體驗還可以利用人工智慧士兵進行測試,以確保在現場比賽之前一切都按預期運行。

可自訂的功能包括:

  • 地圖
    • 從 13 張可用地圖中進行選擇
  • 模式
    • 從一系列遊戲模式中進行選擇 - 無論是更成熟的模式,如“衝刺”或“征服”,還是從完全自訂的模式開始
  • 模式設定
  • 微調模式中的各種細節,包括:
    • 派系 - 選擇哪些士兵、武器和車輛可以在戰場上競爭
    • 機動性 - 切換玩家瞄準、俯臥等能力
    • 可見性 - 切換玩家的平視顯示和小地圖可見性
    • 阿森納 - 限制玩家在比賽中可以使用的武器、專家、裝備和車輛
    • 規模 - 透過控制每隊的最大玩家人數以及他們可以使用的武器來調整每場戰鬥的平衡
  • 團隊選擇 - 能夠讓不同團隊和時代的士兵相互對抗
  • 武器/小工具/車輛限制 - 微調每個派系應提供哪些士兵、他們可以使用哪些武器和配件、哪些車輛可用以及如何存取它們
  • 設定 - 玩家可以使用這些來完善他們想要的體驗,切換核心遊戲模式規則、士兵設定、車輛設定和 UI 設定等選項
  • 邏輯編輯器 - 滿足獨特體驗的附加選項,讓玩家定義規則、設定勝利條件、團隊規模和特定的遊戲內事件

建造者模式中可能出現的比賽數量幾乎是無窮無盡的,應該為《戰地》的頑固分子提供根據自己的喜好微調遊戲的機會。無論您是安排《叛逆連隊2》四輪摩托車與《戰地2042》機器狗之間的比賽,還是安排一隊孤獨的二戰英國士兵推翻現代坦克的不可能場景,今年的《戰地》版本都將與以往不同。

戰地2042將於今年晚些時候(即 10 月 22 日)在上一代和當前一代遊戲機以及 PC 上推出。 那些等不及那麼久的人請留意《戰地 2042》公開 Beta 的詳細信息,該 Beta 計劃將於九月為預訂遊戲的玩家開放。

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。