SkateBIRD 開發者講述故事對該類型新手的重要性

SkateBIRD 不僅是一款具有豐富動作沙盒的滑板遊戲,它實際上還有一個可愛的故事。

SkateBIRD 以其獨特的視覺效果以及一隻騎著滑板的可愛小鳥的形象,席捲了滑板電玩愛好者的世界。發布後,SkateBIRD 的範圍不斷擴大,因此我們與 Glass Bottom Games 的創始人梅根·福克斯 (Megan Fox) 坐下來討論了新冠疫情期間的開發、遊戲故事模式的重要性等等。看看下面的影片吧!

SkateBIRD 的一個重要元素是它的故事模式,這是遊戲的一個相當新的補充。如果沒有故事模式,剛接觸該類型的玩家可能會難以深入挖掘所提供的豐富沙盒。正如 Fox 所說,“沙盒遊戲往往會吸引更多硬核玩家,因為你必須能夠創造自己的樂趣。”

Fox 指出,向玩家介紹什麼是 ollie 以及什麼是轉移非常重要,特別是對於那些剛接觸滑板遊戲的玩家來說。該團隊透過 SkateBIRD 的故事實現了這一目標,為玩家提供了一種了解世界的方式,以及為什麼將一系列動作組合在一起很有趣。

在開發方面,新冠疫情並沒有直接影響 Glass Bottom Games 的日常工作,因為團隊已經在遠端工作。然而,就像我們其他人一樣,這確實在個人層面上影響了他們。儘管經歷了過去一年的困境,福克斯還是很高興地宣布遊戲已經完成,「遊戲真的完成了,這真的很令人興奮!花了三年的時間,我們現在就在這裡。這太棒了。

SkateBIRD 預定於 2021 年 8 月 12 日在 Nintendo Switch、Xbox One 和 PC 上發布。看看SkateBIRD Steam 頁面並將其添加到您的願望清單中,這樣您就不會在它發佈時錯過它。您還可以訪問 ShacknewsSkateBIRD頁面為我們報道這款可愛的滑板遊戲。如需更多開發者訪談,請務必查看GamerHubTV YouTube 頻道以及官方的Shacknews YouTube 頻道

來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現某些事情不太對勁,您可以在 X 上向他發送訊息:@塞繆爾錢德勒