《暗黑破壞神:不朽》推遲到 2022 年初,控制器支援即將到來

暗黑破壞神的移動版本尚未準備好其初始發布窗口,因為暴雪正在尋求完善一些新功能,包括控制器支援。

雖然動視暴雪的內部營運傳來了許多消息,但發行商的發行日曆似乎基本上沒有受到影響。不過,有一款遊戲似乎受到了影響。在 2021 年第二季財報電話會議上透露,《暗黑破壞神:不朽》將不會如期發布。相反,它將回退到 2022 年初,儘管有一些新功能,包括迫切需要的控制器支援。

「根據封閉 Alpha 測試參與者提供的回饋,我們的團隊一直在調整核心和殘局功能,」貼文寫道暴風雪網站。 「例如,我們正在迭代《Cycle of Strife》等PvP 內容,使其更易於訪問,同時迭代《Helliquary》等遊戲後期PvE 內容,使其更具吸引力。我們也致力於為那些想要獲得控制器支援的人提供控制器支援。將使我們能夠對整個遊戲進行實質改進。

《暗黑破壞神:不朽》中最受歡迎的功能之一科技阿爾法封閉阿爾法試驗得到了控制器的支持。我們甚至在 Shacknews 的一次採訪中親自詢問了這個問題。最近的採訪。由於《暗黑破壞神:不朽》的玩法似乎與其 PC 和遊戲機兄弟極其相似,因此它感覺不太適合觸控控制。現在看來,《暗黑破壞神:不朽》團隊已經牢記了這項回饋。然而,該貼文接著指出,將觸控螢幕控制調整到遊戲手把並不是最無縫的過程。團隊希望為最終的測試版做好控制器實施的準備,並將在稍後分享更多資訊。


在結束這個故事之前,我們希望承認動視暴雪的持續狀況。為了表達對員工的尊重,我們想花點時間轉發他們在上週之前公開的要求退席。此外,我們鼓勵讀者捐款給以下慈善機構:黑人女孩代碼,期貨,編碼女孩,雨恩,動畫界的女性, 和國際女性運動會

— Shacknews (@shacknews)2021 年 7 月 28 日

《暗黑破壞神:不朽》將於明年初在 iOS 和 Android 平台上發布。如果遊戲進一步延遲,或出現更多可玩的 Alpha 版或 Beta 版,您一定會收到我們的訊息。繼續關注暗黑破壞神不朽主題以獲取最新資訊。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?