布倫丹「絕地求生」格林被廣泛認為是大逃殺先鋒《絕地求生》(又稱:絕地求生)背後的推手。絕地求生。然而,《絕地求生》的生活似乎已經完全過去了,格林已經組建了自己的獨立工作室。
格林的新企業被恰當地命名未知玩家製作公司,該公司將在荷蘭阿姆斯特丹營運。根據週二晚間發布的新聞稿,格林辭去了 PUBG 發行商 Krafton, Inc. 的職務,以便組建新工作室。然而,這不會是他們工作關係的結束,因為克拉夫頓將擁有格林新開發公司的少數股權。
格林在周二的新聞稿中表示:“我非常感謝 PUBG 和 Krafton 的每個人給我機會,以及他們在過去四年裡為我提供的機會。” 「今天,我很高興能夠在旅程中邁出下一步,創造我多年來設想的體驗。再次,我感謝卡夫頓的每個人支持我的計劃,我將有更多稍後會透露有關我們項目的更多資訊。
格林目前的努力有很多謎團。回到 2019 年遊戲大獎,一款名為《序幕,被吹捧為「玩家未知的作品」。看看 PlayerUnknown Productions 的主頁,現在看來 Prologue 仍將由 Greene 的新工作室開發。自從最初透露這一消息以來,格林在無線電方面基本上保持沉默。本月早些時候,他的 Twitter 帳戶神秘地刪除了所有推文,除了一條孤獨的神秘消息從 8 月 2 日起,讀作「brb」。
即使 Greene 離開,PUBG 仍由 Krafton 妥善管理。該遊戲最近即將下架13.1 更新並且仍處於第 13 季中期。
Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?