解開評論:它會引起歡樂嗎?

解開評論:它會引起歡樂嗎?

我們查看Witch Beam的解開包裝,看看是否值得保留或扔掉。

幾個月前自己經歷了這個問題,沒有什麼比搬出去的東西更大的。將所有東西都包裝到盒子中,確保一切都適合,確保沒有任何破裂,確保整個事情都不太重,這一切都會加劇。開發人員巫婆梁(Witch Beam)希望通過其最新遊戲“打開包裝”來搬進新家的實踐中,遭受許多酷刑。而且,儘管它大部分都是有效的,但最終證明不可能消除所有壓力。

解開盒子堡

解開包裝使玩家在她一生的各個階段中都扮演著一個神秘的人的角色。它從她的童年開始,在那裡她進入了自己的第一所房子,然後冒險前進到成年。共同的因素是,這些地方中的每個地方都有巨大的盒子,裡面裝滿了必需品和小針刺,所有這些都必須對其進行分類並放置在不同的區域。

解開包裝沒有太多限制。那是因為這是一個放鬆的運動。只需坐下來,在背景中收聽舒緩的音樂,然後將對象放置在您想要的任何地方。並不總是很明顯某些物體可以去哪裡。例如,我經常發現我認為可以放在桌子上的相框。而且,在大多數情況下,它可以,但是框架似乎對牆壁的意義更大。這是一種“學習”過程,可以使您進一步浸泡在遊戲的氣氛中。

當您走時,您可以將整個區域變成風景如畫的風景,您以後可以與朋友分享。一旦所有盒子都消失了,自由就可以整理出來並使其更喜歡您的喜好,它開始感覺更像您的個人空間。這是一個很小的功能,但感覺很有意義。

隨著移動的日子結束,玩家將進一步了解無名的主角。有關她生活的更多細節通過柔和的口音逐漸揭示。這是一種很好的觸摸,可以將一些額外的個性和更大的連續性感注入,這是一個相當基本的益智遊戲。

包裝

當我喜歡打開包裝的主要概念時,一些事情開始使整體體驗感到不對勁。最終,盒子最終變得空虛,一切都按照您想要的方式佈置。這自然應該是它的末尾,但是突然之間,物體開始發光紅色。這是遊戲基本上說的:“不,不,不,這不能去這裡。”

在這裡,我注意到我很容易出現驚恐發作。因此,對我來說,放鬆基本上停止了,因為現在整個事情都變成了挫敗感。現在的目標是找到這些任性物品的景點,但是通常沒有空間可以放置任何東西,這意味著必須移動其他東西。隨著遊戲的進行,情況只會變得更糟,我不得不搬進帶有多個房間的房子。每個階段開始時,我熱情地走進去。當它結束時,我有一種緩解的感覺,這可能不是我最終應該擺脫的。

幸運的是,打開包裝的可訪問性選項在這裡是一個很大的幫助。有一個選項使玩家可以在不限制的情況下將任何東西放置在自己想要的地方,這會帶來很多挫敗感。考慮到這應該是一個關於解開包裝盒的禪宗益智遊戲,這可能是一個奇怪的描述,但將其視為一種上帝的模式。

不幸的是,沒有上帝模式可以節省拆卸的其他問題,即它以固定的攝像頭角度運行。因此,如果您想將一個物體塞入一個後角,那麼它並不總是可以達到的。我會喜歡旋轉相機的選擇,這樣我就可以將物體擠入那些難以觸及的地方。

感覺就像家

解開包裝的很大程度上成功地創造了一種鎮定的體驗,這很有趣,因為搬進新家通常沒有什麼“鎮定”。但是,如果您刪除了位置限制,那麼這是一款可以坐下來,浸入音樂並享受無壓力故事的遊戲。它唯一真正的缺點是它是一次非常輕鬆的體驗,在短短幾個小時內就結束了。

作為一個通常討厭整理東西並經常一次將盒子放出數週的人,我可以說解開包裝比真實的東西要好得多。如果只有實際的解壓縮可能是一種鎮定的鍛煉。


該評論基於發布者提供的Xbox數字代碼。現在可以在Steam,Microsoft Store和Nintendo Eshop上以$ 19.99的價格獲得解開包裝。遊戲被評為E。

奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?

優點

  • 簡單的前提和控件
  • 溫柔的配樂
  • 關閉位置限制的選項
  • 照片共享選項很不錯

缺點

  • 固定相機意味著您可能會錯過一些景點
  • 壓力可以在您舞台上的時間越長
  • 簡短,僅幾個小時就來