《戰地風雲 2042》發佈時不會提供語音聊天功能,可能會在 12 月推出

戰地 2042 似乎不會有遊戲內 VOIP。相反,它是本月推出後“第 25 天”的“路線圖”。

在許多遊戲(尤其是競技射擊遊戲)中,遊戲內聊天有點像狐步舞,但仍然很難想像大型多人遊戲會在發佈時完全放棄它。不過,《戰地 2042》似乎就是這種情況。

這個奇怪的訊息來自華盛頓郵報最近對《戰地 2042》的初步印象。顯然,在問答中,開發人員表示,他們希望玩家更願意使用 Discord 或 Xbox 等外部應用程式以及 PlayStation 的派對聊天來進行此類操作。然而,一位發言人後來表示,遊戲內語音聊天已「在路線圖上」。儘管如此,他們也表示最早可能會在「第 25 天」到來,根據我們的計算,即 2021 年 12 月 14 日。

DICE 決定在《戰地 2042》發布之前優先考慮其他事情,這並不是毫無根據的邏輯。開發人員是對的,有很多易於訪問的替代方案。毒性也是一個問題。你可以在《戰地風雲 2042》中舉報有毒聊天,但尚不清楚該遊戲是否會進行任何類型的聊天審核,例如Riot Games 的《Valorant》已經完成

即便如此,《戰地風雲 2042》幾乎完全是一款多人遊戲,而遊戲中語音聊天的省略卻是個奇怪的現象。當你遇到像危險地帶這樣的合作場景時,這一點尤其令人擔憂,其中小隊競爭收集情報和目標,使得語音聊天幾乎成為必需。

我們在我們的網站上對《戰地 2042》說了一些好話,但也有一些保留。最近的實踐印象,但 DICE 和 EA 似乎還有很多工作要做,這款遊戲將遠遠超出其預期延後推出日期11 月 19 日。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs