《GTA》和《NBA 2K》的發行商向《It Takes Two》的開發人員發出了版權聲明。
《It Takes Two》是 2021 年最出色的遊戲之一,其合作故事以及謎題和其他挑戰的融合給玩家留下了深刻的印象。現在,年度遊戲競爭者背後的開發商發現自己陷入了一些意想不到的困境。新報告顯示,在出版商 Take-Two Interactive 提出商標主張後,Hazelight Studios 被迫放棄對該名稱的所有權。
此消息的發布得益於以下機構的報道歐洲玩家,他聯繫了 Hazelight Studios 的發言人。儘管發言人表示他們無法對正在進行的問題發表太多評論,但他們確實表示團隊「希望問題能夠解決」。顯然,今年 3 月《It Takes Two》發行時,Take-Two Interactive 就收回了版權主張。 Hazelight Studios 在致公司的一封信中正式放棄了對該名稱的所有權美國專利局就在遊戲推出後。
目前尚不清楚 Hazelight Studios 是否在發行或行銷《It Takes Two》時遇到問題,但工作室有可能在未來某個時候面臨此類問題。有些人甚至詢問發行商 EA 是否需要更改遊戲的標題,但也沒有這方面的資訊。
我們不時會看到針對新電玩名稱或公司名稱的版權和商標索賠,但通常不是來自同一行業的主要參與者。 Take-Two Interactive 因《俠盜獵車手5》、《荒野大鏢客:救贖2》和《無主之地3》等遊戲的發行商而聞名。剛剛發布被提名為 2021 年遊戲獎年度遊戲。我們將繼續在 Shacknews 上提供該報告的任何可能的更新。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_