繼《精靈寶可夢:阿爾宙斯》之後,我們希望從《精靈寶可夢》系列中得到的 4 件事

《精靈寶可夢傳奇:阿爾宙斯》現已推出,標誌著這一標誌性系列的新紀元。這也意味著自 2021 年 2 月 26 日以來我們第一次不知道主線《口袋妖怪》系列的下一步是什麼。未知的想法令人興奮,因為最新的遊戲為 Game Freak 下一步的發展開闢了眾多道路。讓我們來談談我們希望看到《精靈寶可夢》遊戲在《傳奇:阿爾宙斯》之後會走向何方。

以現代為背景的開放世界遊戲

《精靈寶可夢傳奇:阿爾宙斯》的開放世界格式是對宇宙的全新詮釋,將探索、戰鬥和捕捉精靈寶可夢無縫地結合在一起。雖然翡翠地區充滿了多樣化的神奇寶貝、有趣的角色和需要揭開的秘密,但它與我們對系列的期望有很大不同。秉承相同的設計理念,我們希望看到一款感覺像《傳奇:阿爾宙斯》的神奇寶貝遊戲,但在一個擁有訓練師、健身房和成熟的神奇寶貝聯盟的地區。

這將是一種將經典的《口袋​​妖怪》公式與《傳奇:阿爾宙斯》中引入的所有新想法完美結合的方式。之前的《神奇寶貝》遊戲在世界設計上或多或少都是線性的,所以這對Game Freak 來說是一個絕佳的機會,可以跳出這個框框,創造一個玩家可以按照自己的節奏應對的世界。想像一下,您可以按照自己喜歡的順序自由挑戰健身房,或者從旅程一開始就可以進入整個區域。

探索其他地區的過去

翡翠地區讓我們得以初步了解這片後來被稱為神奧的土地。 《精靈寶可夢傳奇:阿爾宙斯》的背景設定在《鑽石與珍珠》事件發生之前很久,深入探討了該地區的傳說。看到其他地區得到這種待遇真是令人驚奇。 《精靈寶可夢 X 和 Y》為卡洛斯地區講述了一個極其深刻的傳說,與《精靈寶可夢 傳說:阿爾宙斯》一樣,探索這個傳說的時機已經成熟。

以卡洛斯早期為背景的遊戲可以讓我們更了解《X 和 Y》中聽到的戰爭,甚至可以更仔細地了解《超級進化》的起源。合眾地區以其紐約風格的環境而獨樹一格。以該地區為背景的幾個世紀前的遊戲可以讓我們了解《口袋妖怪》對舊美國的看法。

這種形式還提供了一種以有價值的方式重溫經典地點的方式。 《Game Freak》還可以帶我們回到關東地區,而無需再次重製《紅與藍》。

舊功能的回歸

雖然《精靈寶可夢傳奇:阿爾宙斯》引入了新功能和機制,但它也取消了該系列的主要內容。能力、持有物品和托兒所都是這種新型寶可夢遊戲中肯定存在的功能,而不會影響它想要做的事情。

能力和持有物品具有深層的策略,可以完美地補充新的戰鬥風格。能夠再次繁殖神奇寶貝並獲得雞蛋也將消除尋找您已經擁有進化的神奇寶貝的挫敗感。如果一款《Legends: Arceus》風格的新遊戲看到這些功能的回歸,將會給人一種更全面的《神奇寶貝》體驗。

精靈寶可夢傳奇:阿爾宙斯的續作

雖然主線《神奇寶貝》遊戲很少有直接續集,但《神奇寶貝傳奇:阿爾宙斯》無疑為其故事的直接延續敞開了大門。我們很想看到一款遊戲,向我們展示銀河遠徵隊如何衰落並成為銀河隊,也就是我們在《鑽石與珍珠》中遇到的留著小鬍子的惡棍。它還可以向我們展示鑽石氏族和珍珠氏族之間的關係以及他們各自的傳奇人物多年來如何演變。

如果時間跳躍的話,我們甚至可以看看第一批道館領袖、精英4和冠軍的建立。隨著越來越多的訓練家開始出現在世界上,創造新的挑戰和機遇,我們可以看到人與神奇寶貝之間的關係不斷發展。我們最雄心勃勃的願望包括一部續集,讓我們離開翡翠,在同一時期訪問其他地區。已經提到了關東和阿羅拉等地區,所以我們知道他們此時已經文明化了。我們已經創建了第一個地區圖鑑,為什麼不著手創建第一個全國圖鑑呢?


這是我們希望在 Pokemon 系列之後看到的 4 件事精靈寶可夢 傳說:阿爾宙斯。雖然這款遊戲有很多值得高興的地方,但最令人興奮的事情之一是它為該系列的未來帶來了所有可能性。我們很想知道您接下來想要從下面的閒聊中的口袋妖怪遊戲中得到什麼。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_