Facebook Reality Labs VR/AR 部門 2021 年第四季虧損 33 億美元

在上一季度,對 VR/AR 創新和 Meta Quest 2 的持續投資似乎為 Facebook 帶來了相當大的支出。

在整個虛擬實境/擴增實境技術領域,Facebook/Meta 在該領域的創新方面投入了最大的投資。不過,這並非沒有天文數字的代價。由於 Facebook 支援 Meta Quest 2(以前稱為 Oculus)等硬體、軟體和 Metaverse,因此它也為推進這些耗資巨大的專案付出了相當大的代價。光是 2021 年第四季度,這項法案就給 Meta 造成了 33 億美元的損失。

這個天文數字的報導是在Facebook/Meta 2021 年第四季獲利結果2022 年 2 月 2 日。這包括與 Metaverse 開發、進一步軟體開發和尋求合作夥伴關係以及 Meta Quest 2 等相關的總體成本。

對 Metaverse 等專案的持續追求以及 Meta Quest 2 等硬體的持續創新,使得 VR/AR 成為 Facebook/Meta 代價高昂的嘗試。

Facebook/Meta 在追求虛擬實境和擴增實境專案時一直在虧損,這已經不是什麼秘密了。雖然 Meta Quest 2 相當無障礙 VR 頭戴裝置,Meta也幾乎吃了各種成本才能以實惠的價格出售耳機。同時,Facebook 繼續投入資金開發 Metaverse 等更多產品以及擴增實境產品的開發,例如AR眼鏡以及人工智慧驅動的軟體追蹤並響應用戶活動。雖然許多人可能會歡迎 Meta 在 AR/VR 市場上出現競爭對手,但蘋果和 HTC 等集團在這一層面上幾乎沒有採取任何措施來競爭,這可能是由於 Meta 產生的成本所致。

我們仍然可以看到來自索尼和PlayStation VR 2在不久的將來,但就目前情況而言,Facebook/Meta 似乎是唯一願意將全部賭注押在 VR 和 AR 技術上的科技巨頭之一,即使它最終會在年底損失數十億美元。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs