地平線禁域西部評論:大機器

大型開放世界遊戲擁有小範圍遊戲無法提供的獨特機會。移動部件的數量允許開發人員錯過一兩件事,但仍然提供令人難以置信的體驗。關鍵是要創造足夠有趣和吸引人的機制來淹沒較弱的機制。 《地平線禁忌西部》就屬於這一類,它的光芒四射,使得它的幾次失誤看起來沒那麼糟。

又來了

Horizo​​n Forbidden West 是一款後世界末日開放世界遊戲,延續了 Aloy 的旅程。阿洛伊是諾拉部落的女獵人,她通過完成“地平線零之黎明”的證明賽贏得了勇敢者的稱號,這是一項為測試諾拉青少年技能而舉辦的錦標賽。證明事件成為了《地平線:零之黎明》故事的催化劑,諾拉部落的女族長宣布阿洛伊為探索者,他被允許探索諾拉土地邊界之外的地方。這次探索和所發生的事件構成了《地平線:零之曙光》的全部內容,因此我們將就此停止以避免劇透。值得慶幸的是,Guerrilla Games 在《Horizo​​​​n Forbidden West》開始之前在“Extras”菜單中提供了方便的回顧,因此即使那些沒有參與 Aloy 最初冒險的人也可以很快上手。

《地平線:西禁域》一開始,阿洛伊尋找蓋亞,蓋亞是一個強大的人工智慧,負責管理零之曙光計劃,該計劃早於遊戲中發現的任何事件。該計畫是一個地球改造系統,旨在在流氓機器開始吞噬生物物質後恢復地球上的生命。當事情出現問題時(嚴重輕描淡寫),蓋亞為人類犧牲了自己。現在,阿洛伊和她的盟友必須尋找蓋亞,以阻止威脅文明的瘟疫。如果這聽起來對一個人來說意義重大,那麼事實確實如此,而阿洛伊的個人旅程與整體敘事並行,包括應對這種負擔以及她同時對自己寄予的崇高期望。

一旦玩家踏入這個世界,玩過《地平線:零之曙光》的玩家就會感受到《地平線禁西》中熟悉的遊戲循環。這不是系統的重置,而是一種演進。阿洛伊仍然可以躲在高高的草叢中躲避敵人,或者用她的長矛與他們正面交鋒,但戰鬥和探索都向前邁出了一步,這要歸功於潛水面具或滑翼之類的小玩意,以及尖刺投擲器和碎紙機手套之類的武器。尖刺投擲器成為我個人的最愛,因為它本質上是你投擲的長矛,可以造成巨大的傷害。這是在 Boss 戰鬥中儘早取得領先的好方法。這些新增內容都取得了成功,為整個《地平線禁域西部》帶來了美妙的體驗。

撕裂

從讓探索和戰鬥更加獨特的新玩意,到技能樹擴展和《Valor Surges》的引入,《Horizo​​​​n Forbidden West》的遊戲玩法是其最大的優勢。我投入了大量資金尋找機器來尋找零件來升級我的裝備或技能點來解鎖新的能力。我嘗試的越多,就越意識到《地平線禁西》的戰鬥具有相當的深度。起初,感覺就像你只是用棍子敲擊機器直到它們倒塌,但很快你就會將攻擊連在一起,並以速度和傷害壓倒你的敵人。

這一切都始於一個技能樹,包括六個分支:戰士、陷阱者、獵人、倖存者、滲透者和機器大師。你可以專注於學習一兩個技能點,也可以透過挑選每個技能點數來分割你的技能點數。如果您在特定分支上投資了正確的技能,您將解鎖反映該分支主題的勇氣激增。作為一個喜歡獵人弓和尖刺投擲器的潛行玩家,我深入研究了獵人和滲透者。我最喜歡的《Valor Surge》被稱為“Stealth Stalker”,它讓我能夠隱身並在棘手的區域中航行而不被發現。這些勇氣湧動可以根據需要換入和換出,因此我將隱形追獵者換成遠程大師,以便在 Boss 戰鬥之前使用遠程武器造成巨大傷害。

這就是《地平線:西部禁區》建構令人滿意的遊戲循環的方式。當您了解不同的武器和技能如何有效對抗不同的機器時,您開始追逐這些物品。每當我看到出售武器的小販時,我都會放下手中的一切去瀏覽他們的庫存。當我找到我想要的物品時,我要么購買它,要么創建一個工作(一個自我創建的任務,以找到購買或升級物品所需的資源)來找到購買它的零件。這推動我進入這個世界來獲取這些組件,沿著這條路,我不可避免地會發現一個需要清理的大鍋,需要探索的遺跡,或是需要攀爬的高頸。我會遇到帶來不同挑戰的新機器,鼓勵我解鎖新技能並購買更多裝備來應對這些新威脅。這是一個回報豐厚的循環,從來沒有讓人感覺很辛苦,但我想要的一件事是重置技能樹的方法。如果它在遊戲中,我還沒有找到它,並且肯定有一些技能我會再次傳授給其他人。值得慶幸的是,你正在掌握技能點,所以重置樹並不重要。

這個核心遊戲循環透過一些巧妙的補充得到了強化,例如透過從世界各地不同定居點的廚師那裡購買食物來獲得食物增益,或者能夠對大敵人造成巨大傷害的環境陷阱。如果你只想用大棍子擊打大型機器,那麼在較低的難度下,大多數這些都可以忽略,但如果你正確地準備戰鬥並執行你的策略,回報是巨大的。我特別喜歡在與大鍋老闆戰鬥之前的那一刻,研究機器並檢查我的庫存以找到合適的武器和元素。大鍋是類似地牢的地方,阿洛伊可以解封。你通常會通過各種跳躍謎題,然後在最後與老闆戰鬥。獎勵不僅是機器組件,還包括覆蓋新機器並可能安裝它的能力。

乘坐機器可以更輕鬆地穿越世界,有很多世界可以看,有很多事情可以做。你會發現自己抓住了各種各樣的收藏品,玩新的Strike迷你遊戲,甚至參加比賽。每個角落都有活動,但沒有一個活動是強加在你身上的。自由地投入你喜歡的事物中,放棄那些你不喜歡的事。 Horizo​​n Forbidden West 提供了大量內容,但您可以從中挑選。如果您想要參觀並體驗一切,預計在 Horizo​​​​n Forbidden West 待上 70 個小時以上,這可能是預估的最低值。

崇高的追求

我對《地平線:西部禁域》感到忽冷忽熱的地方在於它的敘事。我對主要故事和阿洛伊的內心掙扎投入了大量精力。看著她在朋友的幫助下成長是值得的,儘管看到阿洛伊努力實現她為自己設定的期望有時很困難。許多人都會對她將個人福祉和成長放在一邊的方式感同身受,因為手頭上有更重要的事情。我們中的許多人忽略了我們自己對我們所認為的更大利益的需求,而在阿洛伊的例子中,更大的利益就是人類的生存。點給阿洛伊。

我的敘事興趣下降的地方是世界上隨機的任務提供者。我認為阿洛伊的直接朋友和盟友都有有趣的動機和要求,但一旦你進入隨機人口和部落,動機大多是純粹的生存。看,這就是最基本的。從字面上看,這是曾經存在的每個物種的核心動機。從一個角色到下一個角色也不是很有趣。在《地平線禁忌西部》中,我玩了主要故事任務,因為它們很有趣,但我完成了技能點和裝備的支線任務。值得彌補的細節是,支線任務包括與由你想要的組件組成的機器進行戰鬥。他們會獎勵技能點數,以進一步提升您的能力,並獎勵 XP 來升級。任務本身通常很有趣,我只是不太在乎大多數尋求幫助的角色。

4K 的優點

我希望每個人都有機會在配備 4K 顯示器的 PS5 上玩《地平線:西部禁網》。 Guerrilla Games 創造了一個令人驚嘆的世界。無論是仰望晴朗夜空的安靜時刻,還是穿越雪山的長途跋涉,《Horizo​​​​n Forbidden West》都是 PS5 在圖形方面的光輝典範,與 2021 年的《瑞奇與叮噹:裂痕》不同。當設定為「效能」(高幀速率)而不是「解析度」(一致的解析度)時,我的體驗會更流暢,因此請注意,以防設定對您很重要。當我設定為性能時,我沒有註意到分辨率下降。

《Horizo​​​​n Forbidden West》的一個視覺缺陷是它不包含色盲設置,這對於使用顏色來區分可以單獨定位的機器上的組件的遊戲來說是一個重大疏忽。考慮到在可訪問性方面投入的努力,這是令人困惑的,因為《地平線禁忌西部》包括自訂難度選項、副駕駛模式、按鈕映射以及根據特定需求調整體驗的設定。我不知道有多少次我沒有瞄準易受連鎖反應影響的組件,因為我無法分辨它是哪個部分。我經常會選擇對我能看到的較大部件進行撕裂和損壞。其中一些問題可以透過戰鬥經驗得到緩解,但這裡需要色盲選項。

色盲意味著我經常必須非常接近機器來區分它們的組件,但這樣做也有一線希望。我離機器越近,就越欣賞其中的微妙之處布普他們在做生意時發出的聲音。它幾乎賦予了可以瞬間變得暴力的機器和平的性格。在山頂上聽到它們的聲音也很有幫助,讓你比前方的情況更具優勢。

《地平線·西部禁地》在聲音方面做得非常出色,包括演員們的精彩表演。阿什莉·伯奇(Ashly Burch) 非常棒,但包括安吉拉·巴塞特(Angela Bassett)、蘭斯·雷迪克(Lance Reddick)、凱莉·安·莫斯(Carrie-Anne-Moss)、諾希爾·達拉爾(Noshir Dalal) 等在內的配角也很棒。他們的表演伴隨著與遊戲玩法相得益彰的音樂,在你探索大鍋時營造緊張感,但在擊敗它的老闆後就會消失。無論如何,這不是一個新機制,但我仍然喜歡戰鬥結束後緊張的音樂逐漸消失,讓你知道你可以呼氣了。

直到下次

《Horizo​​​​n Forbidden West》是一款雄心勃勃的遊戲,幾乎在各方面都繼承了前作的優勢。這個世界是一個更有趣的消磨時光的地方,戰鬥已經進化,視覺效果也取得了飛躍,超出了我的預期,即使硬體發生了代際跳躍。遺憾的是,除了核心演員之外,大多數角色都缺乏深度,而在機制中使用顏色的遊戲中保留色盲選項則錯過了其他出色的可訪問性選項。不過,我無法放棄的是《地平線西禁》在其他地方的表現是多麼出色。我需要找到所有武器。我必須解鎖所有技能。我必須知道那些遺跡中有什麼,或者解決謎題並擊敗大鍋中的 Boss。 《地平線:西部禁區》在許多方面都非常出色,幾乎可以說是開放世界愛好者的必玩之作。


本評論基於索尼互動娛樂公司提供的 PS5 數位下載代碼。 《地平線:西部禁區》將於 2022 年 2 月 18 日在 PS4 和 PS5 上發售。

比爾也被稱為 Rumpo,是終身遊戲玩家和多倫多楓葉隊球迷。他在職業生涯早期就透過指南撰寫和對編輯 SEO 的深刻理解而嶄露頭角。他喜歡投入工作創造精彩的內容,無論是狂野特徵或磨練出一本深入的收藏指南。發推文給他@RumpoPlays如果您對他的一篇文章有​​疑問或評論。