戰地 2042 更新 3.3 補丁說明新增記分板,其他很少

一直關注《戰地2042》劇情的人都知道,這款遊戲存在著許多問題。不,真的,很多的問題。即使嘗試解決其中一些問題,最終只會增加新的問題。對於遊戲的 3.3 更新,EA 和 DICE 似乎為了保險起見添加了記分板……僅此而已。

《戰地 3.3》更新將於週二上線。最大的功能將是更新的記分板使用者介面,這是社群強烈要求的,還有其他許多功能。至於接下來還會發生什麼,嗯……不多。

以下是 3.3 補丁說明,逐字摘自戰場網站:

  • 一般的
    • 修正了使用 Xbox One 控制器登入/登出時在 Origin 或 Xbox One 上可能發生的遊戲當機問題
    • 設定「聊天」按鍵綁定不再需要重新啟動遊戲才能生效
    • 調整了控制台上的瞄準輔助,以確保系統在模擬搖桿處於 100% 範圍時生效。以前它僅在低於 100% 的範圍內有效
    • 修正了在 Xbox One 和 PlayStation®4 上擊倒不會導致擊殺的錯誤
    • 為我們的歐盟資料中心建立了新地點:法蘭克福
  • 模式
    • 征服與突破 - 修正了即使在佔領點已完全佔領後也會觸發保護目標 XP 事件的錯誤
    • 危險區域 - 修正了在比賽發現序列中顯示隊友的視覺錯誤
    • 危險區域 - 修正了回合結束 XP 增益有時不會觸發的錯誤

這聽起來並不是特別令人印象深刻,但看起來 DICE 已經在開發下一個大補丁了。不幸的是,這一點暫時不會到來。

「我們的下一次更新目前計劃在四月初發布,」週一的補丁說明貼文中寫道。 「它將包括一系列更大的更改和修復,以及為小隊引入 VOIP 功能,並在回合結束時提供更新的記分牌。我們還致力於車輛武器的平衡性更改,包括 MC5 Bolte ,同時全面修改步兵武器的附件行為。

四月的語音聊天只能讓他們大致了解比預計發佈時間晚了四個月,所以那是……某事,對嗎?只要沒人再次破壞滑鼠控制,這應該被視為一場勝利,儘管可能代價高昂。聽起來《戰地 2042》在可預見的未來將繼續成為新聞,所以請繼續關注 Shacknews。我們將帶著最新的更新回來。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?