多人遊戲漏洞已如承諾的那樣被披露,但它顯然也已被完全封存在《Elden Ring》中。
在《Elden Ring》首次發布大約一個月後,《黑暗靈魂》遊戲的伺服器仍然處於關閉狀態,因為發現了一個多人遊戲漏洞,該漏洞可能會讓外部運營商訪問玩家的 PC。此後,該漏洞終於由其發現者發布,並披露了漏洞的全部細節。然而,人們堅持認為該漏洞似乎已在《Elden Ring》中完全修復。
此漏洞由用戶 tremwill 披露於GitHub最近。上述披露內容包含在《黑暗靈魂 3》中可靠地重現該漏洞的文件和說明。關閉了所有靈魂遊戲的伺服器。 《隻狼》的伺服器也癱瘓了。儘管該遊戲沒有多人遊戲機制,但據稱該漏洞仍然存在於遊戲中,儘管沒有觸發器來啟動它。儘管如此,萬代南夢宮承諾在將《靈魂》遊戲的多人遊戲伺服器重新上線之前解決這個問題。這似乎仍在進行中。
不過,這也帶來了一些好消息。據報道,發現漏洞的用戶正在聯繫電玩編年史最近有消息稱,該漏洞似乎已在《Elden Ring》中被完全刪除。如果屬實,FromSoftware 和 Bandai Namco 似乎至少已經縮小了解決問題的範圍,儘管目前還不清楚它是否可以應用於完整的遊戲,而不是《Elden Ring》,當時《Elden Ring》仍在開發中。的是,該漏洞已被發現並以非惡意方式共享。
儘管如此,《Elden Ring》玩家似乎不必擔心這個錯誤。當我們等待《黑暗靈魂》伺服器的進一步更新以及萬代南夢宮的漏洞修復時,請繼續關注進一步的更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。