Coalition 在電影測試演示《The Cavern》中展示了虛幻引擎 5 令人印象深刻的功能。
在今天的State of Unreal 活動中,《戰爭機器》開發商The Coalition 展示了一個令人印象深刻的電影測試演示,名為“The Cavern”,使用虛幻引擎5 創建。述,The Cavern 是由The Coalition 創建的,“完全是在UE5。”
在《The Cavern》之前,The Coalition 創建了另一個名為「Alpha Point」的技術演示,該演示最初是在虛幻引擎 4 中創建的,後來被引入虛幻引擎 5。
The Coalition 工作室技術總監 Kate Rayner 表示,將 Alpha Point 引入 UE5 的過程非常簡單且無縫。 “到目前為止,我們的整個工作室已經過渡到 UE5,”雷納在 Xbox Wire 貼文中發表評論。
Rayner 深入探討了《The Cavern》的創作以及工作室對虛幻引擎 5 的使用,解釋道:
Rayner 隨後回答了有關洞穴及其在虛幻引擎 5 中創建的其他問題,同時指出團隊尚未準備好談論他們的下一款遊戲。然而,有一些線索表明,借助 Lumen 和 Nanite 等工具,遊戲最終會呈現出多麼細緻的效果。
Xbox Wire 貼文中也概述了 The Coalition 與 UE5 合作的時間。 Rayner 表示,自 UE5 進入搶先體驗階段以來,該團隊已經與 UE5 合作了一年多。
Xbox Wire 貼文中也稱該聯盟在將《駭客任務:覺醒:虛幻引擎 5 體驗》引入 Xbox Series X|S 遊戲機方面發揮了「重要作用」。儘管如此,Rayner 指出,《駭客任務:覺醒:虛幻引擎5》體驗「在很大程度上是與Epic、The Coalition 和Xbox 開發團隊的合作,旨在強化和優化Epic 的願景,首先是在Xbox Series X 上,然後是在Xbox 上S 系列。
Rayner 總結並評論了聯盟對 UE5 最期待的內容:
有關《洞穴》電影測試演示、阿爾法點、黑客帝國覺醒:虛幻引擎 5 體驗以及虛幻引擎 5 其他方面的更多信息,請務必閱讀 Xbox Wire 上的完整帖子。
在看過《The Cavern》之後,我們很好奇您對它以及整個虛幻引擎 5 有何看法。請透過 Chatty 告訴我們,有關 State of Unreal 事件的更多信息,請務必查看這個故事,了解如何Crystal Dynamics 正在使用虛幻引擎 5 開發一款新的《古墓奇兵》遊戲。
摩根是一位來自緬因州冰凍荒原的作家,喜歡金屬音樂、韓流、恐怖和獨立遊戲。他們也是俄羅斯方塊狂熱者,在俄羅斯方塊 99 等遊戲以及所有一般遊戲中都具有激烈的競爭性。但主要是俄羅斯方塊。您可以在 Twitter 上關注摩根@Author_MShaver。