工程專業的學生為 AbleGamers 創建「無拉力、無提升」控制器原型

加拿大 UPEI 的學生與該國的 AbleGamers 分會合作,為殘疾遊戲玩家生產一款最小運動控制器。

隨著 AbleGamers 慈善組織繼續致力於幫助殘疾玩家參與整個遊戲,其中的一部分仍然是我們玩遊戲的介面。 AbleGamers 與一些年輕的工程人才合作生產了一種新的控制器來解決這個問題。愛德華王子島大學 (UPEI) 的學生與 AbleGamers 合作開發了一款「無拉力、無提升」控制器原型,以解決運動限制問題並使遊戲介面比以往更易於存取。

AbleGamers 透過其網站分享了與 UPEI 工程專業學生的合作訊息官方推特,以及透過加拿大廣播公司。據報道,AbleGamers 聘請了一組學生來設計一款控制器,該控制器需要盡可能少的握持、移動或拉動。反過來,由五年級Graham Ching 和Muhanad Hilaneh 以及四年級Ryan Unuigboje 和Denaj Miller 組成的學生小組創建了一個「無拉力、無提升」控制器原型,該原型可以在平坦的表面上操作,並帶有大約10 個開關,這些開關可操作不同的開關。它就像一個大操縱桿,內部有一個冰球,只需最輕微的操作即可操作各種按鈕功能。

我們很高興分享由 AbleGamers Canada 和學生正在開發的 No Pull、No Lift 控制器原型@UPEI https://t.co/UMh87CKES7

— AbleGamers 慈善機構 (@AbleGamers)2022 年 4 月 19 日

AbleGamers US 執行董事 Mark Ba​​rlet 很高興看到控制器迄今為止所取得的進展,並對學生們在為行動範圍有限的殘障人士打造控制器方面所做的努力表示讚賞。

「如果你的殘疾有身體表現,那麼通常我們需要改變的是控制者本身,」巴萊特說。 “標準控制器……需要很多人不具備的靈活性,因此我們創建了新的自定義控制器來彌補這一差距,以便您可以進入遊戲並真正享受它。”

UPEI「無提升、無拉動」控制器原型似乎可以與其他控制器配合使用。 (圖片來源:Jane Robertson/CBC)

學生們自己也很高興能參與這個計畫。它尚未經過殘疾玩家的測試,但他們樂觀地認為控制器的最小移動和功能應該允許具有更廣泛身體狀況的玩家能夠操作它。如果它按預期工作,學生們還努力用足夠便宜的部件來製造控制器,使其像物理上一樣價格實惠。總成本預計為 52 美元(加幣),而目前 Xbox Series X/S 和 PS5 控制器的價格標籤分別為 70 美元和 75 美元。

再次遊戲玩家站在無障礙遊戲的最前沿,看起來慈善機構正在吸引有進取心的年輕人一起參與其中。希望 UPEI 的「無拉力、無提升」原型能夠繼續前進,我們將在不久的將來看到它投入商業使用。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs