支石墓將類魂公式帶到了外太空
Massive Work Studio 在 PAX East 預覽期間讓我們了解了支石墓的危險世界。
Massive Work Studio 正在尋求拓展業務,並將其才華引入 Dolmen 的新類型。深受《Soulsborne》遊戲的啟發,《支石墓》中玩家將身處危險的外星球 Revion Prime。這個星球上的致命生物肩負著發現並帶著被稱為支石墓的水晶資源返回家園的任務,將使這項任務變得絕非易事。在 PAX East 玩過一小部分遊戲後,我對 Dolmen 的遊戲玩法有了一定的了解。
Massive Work Studio 的團隊明確強調支石墓中的策略和記憶。與它的靈感來源類似魂類遊戲類似,支石墓關卡中散佈著強大的敵人,它們會從毫無戒心的地方突然出現,並在整個走廊裡追趕你。在我第一次通關時,我小心翼翼地穿過基地內部,與個別敵人戰鬥並尋找我的目標。到了第五遍的時候,我就知道每個敵人從哪裡來了,可以快速消滅他們,也可以完全避開他們。
支石墓的戰鬥混合了近戰和遠程戰術。玩家可以使用不同的槍支來遠距離造成傷害,也可以使用近戰物品來改變近距離的連擊。你所戰鬥的不同生物可能會增加或減少對遠程或近戰攻擊的抵抗力,迫使你改變你的戰鬥方式。遊戲中也涉及大量的翻滾,因為敵人會快速攻擊,你需要及時閃避。
支石墓還有一個太空站作為你的中心,玩家可以在那裡休息並恢復生命值/電池,但犧牲重生任何被擊敗的敵人。他們也可以在這裡更換武器並定制裝備。
Massive Work Studio 是最新一家在《Soulslike》公式上融入自己風格的開發商,但外星球上的生物設計和多樣化的景觀賦予了支石墓獨特的視覺形象。至於完整的體驗,我們還要等到遊戲發售後才能給出最終的意見。有關 PAX East 遊戲的更多報導可以在 Shacknews 上找到。
這些印像是基於在 PAX East 進行的現場演示。 Dolmen 將於今年稍後推出 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 版本。
多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_