《Rogue Legacy 2》評論:在失敗的火焰中鍛造出豐富的血統

《Rogue Legacy》在很多方面都做得很好。它幫助建立了一種獨特的 Rogue-lite 動作平台遊戲風格,並以非常輕鬆有趣的中世紀奇幻小說風格來實現。那麼《Rogue Legacy 2》如何超越這一點呢?更多的幾乎所有的東西。這款深受喜愛的《Rogue Legacy》的續作動作平台遊戲在公式中添加了大量有趣的內容,使其艱難的任務成為又一場令人愉快的世代 Rogue-lite 冒險。

一個等待被掠奪的墮落王國

在《Rogue Legacy 2》中,您扮演一個達成一致的家庭。你的權力、財富和榮耀將會以某種神祕而可怕的代價傳給你的孩子。反過來,你開始探索阿加森王國,尋找其中的寶藏,並挑戰它的眾多敵人和頭目,並在揭開它的秘密的同時進行戰鬥。更有趣的方面之一是,當你完成所謂的最終老闆時,故事並沒有結束。不,新遊戲+任務中有一個更險惡的秘密等待著,以及使挑戰變得更加痛苦的修改器。透過這種方式,遊戲在遊戲玩法和敘事方面都具有令人難以置信的可重玩性。

《Rogue Legacy 2》最顯著的回歸因素是你會死。很多。然而,每次死亡,你都會選擇一個繼承人來繼續冒險。第一款遊戲的玩家將記住如何從繼承人中選擇職業和特徵,為新角色提供有趣的遊戲方式以及攜帶的恩惠或負擔。 《Rogue Legacy 2》對兩者進行了大力擴展。

這款遊戲擁有多達 15 個可解鎖的職業,而且它們之間大多存在極大的差異。遊俠發射箭,可以創建常春藤平台來躲避陷阱,並製作獨特的發射棲息地,從中可以賦予箭特殊的爆炸毒藥效果。同時,拳擊手可以用普通攻擊和上切拳進行攻擊,建立一個組合表來給他們帶來暴擊。然後,他們可以使用乾草機,根據他們的組合堆疊造成強大的傷害。我想我最喜歡的是吟遊詩人。他們每次普通攻擊都會發出懸在空中的音符。然後他們可以旋轉這些音符,使它們以一種舞蹈機制爆炸出效果區域傷害。

每個類別都非常有趣,並為棋盤帶來有趣的遊戲元素,儘管當您解鎖所有類別時,相比之下,一些早期的類別(例如普通騎士)感覺乏味。添加適用於每個類別的隨機咒語,您的遊戲風格將隨著進入王國的每一步而改變。這甚至還不包括王國內部隱藏的遺物,這些遺物可以進一步增強你的特殊能力,例如基本攻擊的高暴擊率或能夠站在尖刺上。每個遺物也需要你的一些決心,這可能會降低你的整體健康狀況,因此那裡有一個不錯的風險/獎勵系統。

說到風險/回報,還有特徵。 《Rogue Legacy 2》為遊戲增加了大量新特性,有好有壞。您可以擁有製圖師特徵,為您提供隨機等級的完整佈局,但代價是無法看到您在地圖中的位置。你也可以成為素食主義者,製作通常可以治癒你的肉,但卻對你造成極大的傷害。你也可以有侏儒症,成為一個非常可愛的小戰士。除了有更多特徵可供探索之外,這裡的差異還在於,《Rogue Legacy 2》透過為具有不良特徵的角色附加黃金獎勵來極大地激勵他們。特性越差,每次拾取戰利品時獲得的黃金百分比就越高。這是一個非常酷的系統,它使探索變得有趣,但有時可怕的特徵更加明顯,而且通常會帶來很大的回報。

吋的追求

在《Rogue Legacy 2》中一路戰鬥就像銀河惡魔城一樣。每個生物群落都有需要探索的秘密,以及有關怪物、情況和主宰 Boss 的敘述,所有這些都以華麗的新藝術風格進行了修飾。當你死亡時,它總是隨機的,所以你可能不會在一次運行中發現所有的秘密。此外,如果沒有某些稱為「傳家寶」的特殊物品(增加了銀河惡魔城的風格),某些關卡就無法完成。找到這些傳家寶可以解鎖特殊能力,例如空中衝刺或能夠聽到散落的靈球的話語。當你獲得它們時,它們會在你死亡後永久附著在你身上,讓你可以與你的英雄一起做更多的事情,無論他們是誰。引導這一切的是一個輕快的小配樂,聽起來很有趣,這取決於你所處的生物群落。

還有一些方法可以消除《Rogue Legacy 2》的隨機性,並確保您不必每次都從頭開始。通常,當你死亡時,你必須從第一個生物群落開始,並再次通過隨機佈局。然而,透過您在任務中獲得的某些獎勵,您最終可以解鎖保持地圖佈局相同的能力,或者使您通常必須找到才能激活的整個生物群落中的傳送器總是被激活並準備好供您使用從一開始就可以。與一直在每個區域中努力工作相比,這也是一個很棒的獎勵。

當然,當你考慮到《Rogue Legacy 2》有時是非常艱難和卑鄙的事實時,這些獎勵就顯得更加重要了。因為每次運行中的一切通常都是隨機的,所以有些房間和其中的敵人會感覺明顯不公平,並且可以立即將本來很好的運行打亂。我不只一次因為一次出色的奔跑而感到沮喪,結果卻進入了一個充滿尖刺和特殊敵人的房間,他們發動子彈地獄攻擊,將我曾經熱情的戰士變成煮熟的瑞士奶酪。這意味著要回到起點,選擇一個新的繼承人,並拿走我所擁有的黃金來改善我的營地並解鎖新課程、額外生命值和其他福利等獎勵。然後我重新振作起來,再次嘗試,因為我不會放棄。

也就是說,如果你沒有我頑強的耐心,也不要感到難過。我不會評判你,《Rogue Legacy 2》也不會評判你。我們談論的是增加玩家生命值、減少敵人傷害、讓玩家擁有更多黃金、甚至飛過困難的平台部分的選項,僅舉幾個選項。當然,遊戲建議你在訪問這些難度調整選項之前完成遊戲,但這絕對不會阻止你遠離它們,這對於所有技能類型和耐心的玩家來說都是很好的。我真的認為這是一個巧妙的補充,可以讓更多玩家看到《Rogue Legacy 2》所提供的內容,而不會感到完全沮喪或不知所措。

未來掌握在你手中

原版 Rogue Legacy 是 Rogue-lite 遊戲向前邁出的令人難以置信的一步。它幫助建立了許多很酷的元素,之後的遊戲會在很多方面模仿這些元素。我不會說《Rogue Legacy 2》在這裡重新發明了輪子。相反,它將車輪拋光成光澤,賦予其新鮮的胎面和一些精美的旋轉裝置,並使其成為我們所熟悉和喜愛的車輪的全面更好的版本。如果您喜歡《Rogue Legacy》第一部,那麼《Rogue Legacy 2》也很可能會擄獲您的心。如果您是在《Rogue Legacy 2》中第一次進入這個系列,那麼您將會體驗到該類型中最充實、最有趣、最多樣化的 Rogue-lite 動作平台遊戲之一。


此評論基於發行商提供的遊戲數位 PC 副本。 《Rogue Legacy 2》將於 2022 年 4 月 28 日透過 Steam 和 Epic Games Store 在 Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上發售。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs