《網路騎士:閃點》為戰術角色扮演遊戲注入了賽博龐克元素

《網路騎士:閃點》為戰術角色扮演遊戲注入了賽博龐克元素

Trese Brothers 的最新項目是一款戰術角色扮演遊戲,重點是潛行和駭客攻擊。

《網路騎士:閃點》希望採用熟悉的戰術角色扮演遊戲模式,並為其註入新鮮的元素。遊戲以賽博龐克的未來為背景,講述的是搶劫的故事,潛行和駭客攻擊是遊戲玩法的重點。 Trese Brothers 在 PAX East 向我演示了遊戲的演示,讓我很好地感受到他們將如何透過《網路騎士:閃點》提供獨特的東西。

在我玩《網路騎士:閃點》試玩版的任務中,我的任務是派出一支隊伍去營救一名被敵對勢力俘虜的網路騎士。當滲透基地時,每個回合開始時都會有安全攝影機進行平移。我的一個角色擁有一種駭客能力,可以讓她暫時關閉電子設備。我關閉了攝像頭,然後在它們被發現之前快速移動了我的設備。

玩家在《網路騎士:閃點》中所做的一切都圍繞著行動點 (AP)。巧妙的是,所需的 AP 數量會根據您想要執行的操作而有所不同。移動幾公尺只需要 1-2 AP,而移動很遠的距離可能會耗盡你的一切。它給了我真正充分利用輪流的自由。移動、發射幾槍,甚至在某些情況下啟動技能。

這也讓我覺得,當我搞砸了時,總有機會改正。在潛行任務中,有一次敵人徑直穿過門,盯著我的三個隊友。雖然我最初很恐慌,擔心他們會警告其他士兵並暴露我的掩護,但我能夠協調快速而積極的行動,在敵人採取行動之前消滅他。

熟悉《XCOM》等經典戰術角色扮演遊戲的玩家會對《XCOM》的機制有很好的感覺網路騎士:閃點。也就是說,感覺開發者為玩家提供了許多可以使用的工具,這讓我很興奮能夠在整個遊戲中嘗試不同的構建和戰鬥策略。


這些印像是基於在 PAX East 進行的現場演示。 《網路騎士:閃點》將於今年稍晚推出 PC 版。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_