Eidos 蒙特婁將與 Embracer Group 合作復興 Deus Ex IP [更新]

Eidos 蒙特婁對其後 Square Enix 的未來有一些計劃。你可能會要求這個。

更新:這是斷章取義地引用了 Eidos 蒙特利爾的起源。 Shacknews 和作者對報告中的這一錯誤表示遺憾。

本事:週日晚上,史克威爾艾尼克斯宣布將其北美工作室出售給 Embracer 集團,而電玩界爆炸了。關於這一切對遊戲意味著什麼還有很多疑問,但在周日的電話會議上有一件事已經變得清晰:Embracer 現在擁有很多 IP,並且計劃收回一個大 IP。殺出重圍即將回歸。

Eidos 蒙特利爾工作室負責人 David Anfossi 在 Embracer Group 電話會議上表示:“此時此刻,我們都是瘋狂的人,決定將《殺出重圍》IP 作為我們的第一款遊戲進行複興。” “一個新的團隊,一個非常複雜的製作,一項新技術,一個新的工作室,一個簡單的挑戰。”

作為對 Embracer Group 的介紹,Anfossi 展示了一些與該系列相關的統計數據。其中包括超過 1,200 萬份的主機遊戲銷量、超過 200 萬次《殺出重圍:The Fall》和《殺出重圍:GO》的付費行動下載量,以及 83% 的 Metacritic 平均下載量。

這項收購消息發布後幾乎立即發布了《殺出重圍》的公告,這是一個很好的跡象,表明 Embracer 與這些北美工作室作為史克威爾艾尼克斯前所有者的感覺幾乎完全相反。廣場著名猛烈抨擊儘管受到了好評和消費者的好評,但北美工作室經常將它們列為主要的銷售失敗者。 《殺出重圍》就是其中之一,史克威爾艾尼克斯執行長松田洋介堅稱該系列並未在一場災難中消亡。2017 GamesIndustry.Biz 採訪近十年來缺乏任何新的《殺出重圍》遊戲似乎表明了事實並非如此。

目前還沒有關於新的《殺出重圍》何時準備就緒的消息。然而,它甚至出現在雷達上這一事實應該值得慶祝。我們正在關注這方面的突發新聞Square Enix 北美工作室的擁抱者收購並試圖解讀這一切的涵義。請繼續關注 Shacknews,因為我們剛開始講述這個故事。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?