儘管該公司公佈了有史以來最高的第一季廣告收入和預訂量,但 Zynga 仍然未能超越華爾街的營收預期。
雖然 Zynga 正在為最終被 Take-Two Interactive 收購做準備,但它仍有幾個季度的自主權需要報告。作為世界上最多產的手機遊戲公司之一,Zynga 仍然控制著西方手機遊戲市場的相當大的份額。然而,它在發布 2022 年第一季財報時卻未能給人留下深刻印象。儘管該公司在廣告收入和預訂方面有一些值得注意的統計數據,但其整體收入在很大程度上未達到預期。
Zynga (ZNGA) 推出了2022 年第一季獲利結果2022 年 5 月 9 日透過其投資者關係網站。它的廣告收入和預訂量分別為 1.535 億美元和 6.95 億美元,創下了該公司第一季的最高紀錄。儘管如此,該公司最終還是錯失了營收的大好時機。 Zynga的總收入為6.91億美元,華爾街預期為7.4522億美元。這意味著該公司的資金缺口約為 5,400 萬美元。
在發布 2022 年第一季財報後,Zynga (ZNGA) 股價在盤後交易中下跌。其價格觸及 7.44 美元,為 1 月以來的最低點,隨後又開始緩慢回升。顯然,收益報告並沒有完全激發投資人的信心。這是 Zynga 連續第二個季度未能達到預期,因為該公司在2021 年第四季。
儘管財報可能並不充滿好消息,但 Zynga (ZNGA) 無疑仍然是行動遊戲領域最重要的公司之一。它也是本週報告季度財務業績的幾個遊戲實體之一。欲了解更多新聞商業在遊戲和娛樂世界方面,請堅持使用 Shacknews。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。