![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2022%2F05%2F10%2Fea-q4-2022-earnings-results-beat-revenue-estimates_feature.jpg&width=1032&sign=5Q3Fs6wMiAcrYmS5YvmmrhsXb9UoZkWZMx_BKfAiqlc)
藝電公司 2022 年最後一個財季的收入超出了華爾街的預期。
隨著財政季度結束,各家公司繼續報告其季度獲利結果。藝電是世界上最多產的視頻遊戲發行商和開發商之一,其表現非常值得遊戲領域的投資者關注。 EA 今天公佈了 2022 年第四季的獲利結果,報告顯示收入大幅成長,超出了華爾街的預期。
藝電公司放棄了2022 年第四季獲利結果2022 年 5 月 10 日,EA 在其投資者關係網站上發布新聞稿。這高於 2021 年第四季公佈的 13.46 億美元,甚至高於華爾街預期的 17.7 億美元。儘管本季的營收數據穩健,藝電公司仍好奇地降低了 2023 財年的營收指引。
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2022%2F05%2Fea-q4-2022-earnings-results-beat-revenue-estimates-stock-chart-updated.jpg&width=986&sign=ogh09xkB8C30Pewsu-z7LXqavl3SsjvAYbdxUEsLqvc)
電子藝界目前有很多進展順利的事情,還有一些正在為未來而努力的事情。頂點傳奇仍然表現強勁,EA 報告稱,目前正經歷自 2017 年推出以來的最高參與度第12季。儘管 EA 準備全面切斷與 FIFA 的關係,更名為 EA Sports FC,它仍然報告《FIFA 2022》已有超過 1.5 億個遊戲註冊帳戶。
藝電公司 (Electronic Arts) 公佈獲利報告後,其股價在收盤後大幅上漲。最終的落腳點可能會在EA 2022 年第四季電話會議今天。請繼續關注電話會議的更多細節,我們將報告進一步的季度收益結果新聞。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。