MultiVersus 在 2v2 形式中找到了亮點

WB Games 正尋求透過 MultiVersus 進入格鬥遊戲跨界領域,MultiVersus 是一款平台格鬥遊戲,將 DC、《權力的遊戲》和卡通網絡等遊戲融合在一個混亂的屋頂下。在今年稍後推出之前,WB 邀請我們參加 MultiVersus 的早期封閉 Alpha 測試,在那裡我們可以與名單中的不同成員進行實際操作,並在線上進行戰鬥。

MultiVersus 遵循標準平台戰鬥機模型,讓玩家試圖將對手擊倒在螢幕之外。玩家需要達到一定數量的「Ringouts」才能贏得比賽,而不是試圖耗盡庫存或在計時器中生存。這裡的旋轉是,遊戲的名單由華納兄弟萬神殿中的流行角色組成。從夏吉(Shaggy)和維爾瑪(Velma)到艾莉亞·史塔克(Arya Stark)、兔八哥(Bugs Bunny)和狗傑克(Jake the Dog),這些角色是我們通常不會在遊戲聚光燈下看到的。

在封閉測試中度過了幾個小時後,很明顯每個角色都有很多細節。除了一套中性和特殊能力之外,還有許多不同的組合可以串在一起。我花了一半的時間在“實驗室”,只是想出與我最喜歡的戰士一起完成的最佳組合。

每個戰士都可以配備額外技能,為他們的團隊在比賽中提供動力。這些可以透過扮演角色並逐步掌握來解鎖,這實際上是一個迷你戰鬥通行證。額外的好處包括提高近戰傷害、更大的躲避無敵窗口等等。雖然有些技能是某些角色獨有的,但有一個機制可以讓你取得和分配名單中其他成員學到的技能。

作為一款跨多個娛樂產業的平台格鬥遊戲,我們很容易將《MultiVersus》與《任天堂明星大亂鬥》系列進行類比。然而,MultiVerus 能夠以 2v2 的形式開闢自己的道路。遊戲就是為了以這種形式進行遊戲而設計的,這反映在每個角色擁有的不同能力上。例如,神力女超人保護和套索盟友的能力,或是雷因多格的能量水晶,它為盟友提供電力增益。

在網路遊戲中,我經常在看到隊友選擇了誰後協調我的角色選擇。這是一個額外的策略動態層,在類似的遊戲中並不真正存在。這也讓我很高興看到競爭場景如何適應這一點以及來自合作的元數據。

封閉 Alpha 測試也讓我了解到 Player First Games 和 WB 如何讓 MultiVersus 中的角色忠於最初的自我。他們都是全程配音,通常是由過去版本中描繪他們的角色配音。除此之外,還有基於他們與其他角色互動的獨特配音。在扮演兔八哥與神奇女俠一起贏得一場比賽後,巴格斯驚呼“亞馬遜女士總是送貨上門!”在用木槌敲打哈利·奎因後,夏吉告訴他,她是個糟糕的醫生。

MultiVersus 將角色分為四種風格之一:鬥士、坦克、支援和法師。身為猛男,蝙蝠俠最適合近距離的肉搏戰。另一方面,湯姆和傑瑞是一個二合一的法師角色,可以召喚出各種不同的陷阱和武器。在組建團隊時,通常最好不要加倍上課,因為這樣可以有所幫助。

雖然 MultiVersus 是為 2v2 打造的,但它確實具有 1v1 模式。這是令人難以置信的激烈,因為玩家只需要獲得兩次環出就能贏得一場比賽。一場比賽結束後,玩家可以選擇與競爭對手重新比賽。如果開始重賽,比賽將自動變成三盤兩勝。

MultiVerus 正在成為平台格鬥類型中的一個強大的入口。憑藉豐富的角色陣容和強大的 2v2 模式,我期待看到 MultiVersus 在今年稍後推出免費跨平台遊戲時如何將全部內容整合在一起。


此預覽基於發行商提供的 MultiVersus Closed Alpha。 MultiVersus 將於今年稍後作為免費遊戲推出,適用於 PC、Xbox One、Xbox Series X、PS4 和 PS5。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_