《戰鎚 40K:暗潮》開發者強調“沒有星際戰士”

《戰鎚 40K:暗潮》中會有一波又一波的危險敵人襲來,但別指望用強大的星際戰士將他們趕走。

在即將推出的《戰鎚 40K:暗潮》中,Tetrium 市正遭受圍攻。 《戰鎚:鼠疫》背後的團隊現已轉移到 Games Workshop 熱門系列的另一個角落,探索合作部落射擊遊戲的領域。粉絲們可以期待看到《戰鎚 40K》中許多最知名的地點、種族和派系。只是不要指望會找到星際戰士,因為 Fatshark 的代表似乎非常堅定地認為他們不會參加這個頭銜。

「這款遊戲中實際上沒有星際戰士,」設計主管 Victor Magnuson 告訴 Shacknews。 「這是我們早期所做的選擇。我們想要專注於人性的一面,或者像一個更日常的人,如果被困在一個充滿痘行者的蜂巢城市裡,你必須為生存而戰,那會是什麼樣子呢? 」作為一個普通的人類,而不是成為這個超級神一樣的星際戰士。”

不要指望扮演一個全能的星際戰士甚至更高級的帝國衛兵的角色。相反,暗潮以人類為中心,儘管是特定類別的人類。玩家可以在奧格林、狂熱者、退伍軍人和靈能者職業之間進行選擇,每個職業都可以以不同的方式抵禦入侵的部落。他們還可以結合自己的力量,找到一些更有創意的方式來消滅敵人的大浪。 Magnuson 也指出,與 Fatshark 之前的專案 Vermintide 不同,Darktide 玩家將能夠完全自訂他們的角色。

圖片由 Fatshark 提供

最近,粉絲們在今年的電影節上觀看了即將到來的《暗潮》的新鏡頭夏季遊戲節。遊戲將登陸 PC(透過 Steam)和 Xbox Series X|S9 月 13 日具有實質的計劃推出後的內容。想要了解更多這樣的採訪,請務必查看棚屋新聞玩家中心電視在 YouTube 上。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?