不要讓納克的卡通外觀欺騙了您。根據創意總監 Mark Cerny 的說法,更高的難度會像某些 PlayStation 經典遊戲一樣挑戰你。
訣竅創意總監 Mark Cerny 對老式 3D 平台遊戲有著濃厚的興趣,曾參與製作《小龍斯派羅》和《古惑狼》等遊戲。 Japan Studio 正試圖在他們即將推出的 PS4 遊戲中捕捉到這種感覺。
「所以 Knack 的目標用戶實際上有兩種類型,」塞爾尼在網站上說道。PlayStation.博客。 「其中一個是過去喜歡玩《古惑狼》或《Jak & Daxter》的人,現在正在尋找類似的挑戰。這些遊戲非常困難,所以當你在困難的難度設定下玩《Knack》時,這是一款艱難的遊戲」。