我們採訪了 Capcom USA 的 Jackie Simmons,討論了《街頭霸王 6》開發和設計的各種核心元素。
《街頭霸王 6》正讓許多格鬥遊戲迷逐漸成為其信徒。該系列採用 Capcom 的 RE 引擎,加上舊角色的回歸、新角色的引入以及改進的戰鬥系統,看起來令人驚嘆。從現在到 2023 年遊戲推出,還有很多東西需要學習,但我們最近與 Capcom USA 高級品牌經理 Jackie Simmons 討論了遊戲的一些早期元素是如何組合在一起的。
街頭霸王 6 的早期版本在展會期間展出並可玩2022 年夏季遊戲節在我們與西蒙斯交談的身體活動中。最引人注目的事情之一是 RE 引擎中游戲視覺效果的風格化,西蒙斯表示整個團隊都非常興奮地炫耀這一點。不僅如此,RE 引擎還提供了許多機會來玩弄 Ryu 和 Chun-Li 等知名角色以及 Jamie 和 Luke 等新角色的外觀。
說到新人,Capcom 團隊在遊戲的新舊角色設計中玩得很開心。根據西蒙斯的說法,Ryu 看起來更老、更聰明,Chun-Li 看起來很高貴,而 Jamie 的機械師特別有趣。有了葫蘆可供使用,傑米喝得越多,他可以訪問的動作清單就越多,從而展現出他一些更古怪的近乎霹靂舞風格的能力。在夏季遊戲節之前及時讓這些角色在演示版中玩起來並不容易,但 Capcom 對人們在早期遊戲中對遊戲功能和改進的喜愛程度感到滿意。
請查看上面我們對《街頭霸王 6》的完整採訪,並繼續關注更多報道,包括我們的實際操作印象2022 年夏季遊戲節建置。同時,您可以在以下位置觀看我們的其他影片:棚屋新聞和玩家中心電視YouTube 頻道,我們在其中發布有關最新視頻遊戲、技術和玩具的最新採訪、遊戲玩法、拆箱等內容。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。