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此舉將使開發者和創作者更輕鬆地利用 RT3D 技術。
今天在微軟部落格上發布的公告顯示,Unity 選擇與雲端服務 Microsoft Azure 合作,以促進 Unity 引擎即時 3D (RT3D) 體驗的建立和操作。這樣,創作者和開發者現在可以更輕鬆地存取這些工具。
博文中指出,微軟“致力於透過更廣泛地提供 RT3D 工具和技術來擴大 3D 內容的創建和分發”,從而使開發人員更容易“將遊戲帶給玩家”。
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這項合作不僅為開發者帶來了希望,而且還指出,它將讓「Made with Unity 遊戲創作者」更輕鬆地接觸 Windows 和 Xbox 裝置上的玩家。
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總的來說,聽到 Unity 和 Microsoft Azure 之間的合作關係令人興奮。對於開發者和創作者來說,這聽起來是一個充滿希望的機會,尤其是那些希望深入挖掘即時 3D (RT3D) 體驗創建的人。話雖如此,我們很想聽聽您對這個新聞的看法。您對 Unity 與 Azure 之間的合作夥伴關係感到興奮嗎?請在 Chatty 中告訴我們!
有關 Unity 的其他進展的更多信息,請查看我們之前的一些報道,包括如何Unity (U) 執行長 John Riccitiello 最近道歉有關行動開發貨幣化的侮辱性評論。
摩根是一位來自緬因州冰凍荒原的作家,喜歡金屬音樂、韓流、恐怖和獨立遊戲。他們也是俄羅斯方塊狂熱者,在俄羅斯方塊 99 等遊戲以及所有一般遊戲中都具有激烈的競爭性。但主要是俄羅斯方塊。您可以在 Twitter 上關注摩根@Author_MShaver。