EVO 2022:KOF 遊戲總監兼首席製作人談系列的狀況

深入了解最近新增的跨平台遊戲,以及在 EVO 2022 上首次推出《KoF XV》等遊戲的反應。

在 EVO 2022 上,Shacknews 的 TJ Denzer 採訪了《拳皇 XV》遊戲總監 Kaito Soranaka 和首席製作人 Yasuyuki Oda,詢問了有關遊戲的各種問題,以及粉絲如何看待最新的 KoF 作為回歸狀態等問題。

談到迄今為止的反應,他們指出,他們很高興看到 KoF 社群在遊戲中享受樂趣,以及他們如何努力培養「盡可能多的 KoF 粉絲」。繼續這個想法,提出了團隊如何確定遊戲添加內容以及社區請求是否被考慮到組合中,或者團隊是否有他們正在遵循的既定計劃的問題。

對此,他們解釋說,他們對社區做了盡可能多的研究。

關於最近在 EVO 2022 上宣布《拳皇 XV》的跨平台遊戲,他們表示很高興能夠在 EVO 上宣布這一消息,並看到粉絲對此消息的反應。就複雜性而言,與某些平台的配對比其他平台更容易。

有關《拳皇 XV》的幕後花絮和 EVO 2022 的更多信息,請務必查看GamerHub TV 的完整採訪。當您在那裡時,如果您還沒有訂閱,請務必訂閱,並且還訂閱沙克新聞 YouTube了解更多必看的遊戲內容。

摩根是一位來自緬因州冰凍荒原的作家,喜歡金屬音樂、韓流、恐怖和獨立遊戲。他們也是俄羅斯方塊狂熱者,在俄羅斯方塊 99 等遊戲以及所有一般遊戲中都具有激烈的競爭性。但主要是俄羅斯方塊。您可以在 Twitter 上關注摩根@Author_MShaver